#define CIMAGE_H#include<QtGui/QDialog>#include<QLabel> class QLabel;class QLineEdit;class QPushButton; class CImage:public QDialog{ Q_OBJECTpublic: C ...
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2016-05-31 22:06:00
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QLabel窗口部件,窗口部件是用户界面中的一个可视化元素。应用程序的窗口通常就是一个包含了QMenuBar、QToolBar、QStatusBar以及一些其它窗口部件。绝大多数应用程序都会使用一个QMainWindow或者一个QDialog来作为他的窗口,但是Qt更加灵活,以至于任意窗口都可以用作 ...
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2016-05-27 23:20:01
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今天写了一个小程序,验证了带参的构造函数中参数parent的作用。 在MainWindow中声明一个QDialog类型的指针,在MainWindow中对它进行初始化。我采用了两种初始化方式,一种是带参的构造函数,一种是不带参的构造函数。如下: 两种方式的显示情况是不同的,第一种方式在任务栏中会有该对 ...
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2016-05-23 10:36:39
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1. 标准对话框 (1)Qt为开发者提供了一些可复用的对话框类型 (2)Qt提供的可复用对话框全部继承自QDialog类 (3)Qt中的标准对话框遵循相同的使用方式(三板斧) 2. 消息对话框:QMessageBox (1)消息对话框是应用程序中最常见的界面元素 (2)消息对话框主要用于:为用户提示 ...
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2016-05-01 20:34:57
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1. 对话框的概念 (1)概念 ①对话框是与用户进行简短交互的顶层窗口 ②QDialog是Qt中所有对话框窗口的基类 ③QDialog继承于QWidget是一种容器类型的组件 (2)QDialog的意义 ①QDialog作为一种专用的交互窗口而存在 ②QDialog不能作为子部件嵌入其它容器中 ③Q ...
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2016-05-01 12:21:39
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这是一个静态的关于用户信息的界面,首先看一下效果:
接下来是看代码:
//dialog.h
#include
#include
#include
#include
#include
#ifndef DIALOG_H
#define DIALOG_H
#include
class Dialog : public QDialog
{
Q...
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2016-04-29 18:03:22
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这是一个静态的关于用户信息的界面,首先看一下效果:
接下来是看代码:
//dialog.h
#include
#include
#include
#include
#include
#ifndef DIALOG_H
#define DIALOG_H
#include
class Dialog : public QDialog
{
Q...
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2016-04-26 20:30:53
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QApplication类用于管理应用程序范围内的资源,其构造函数需要main函数的argc和argv作为参数。 Widget被创建时都是不可见的,widget中可容纳其他的widget。 Qt中的widget在有用户行为或状态改变时会emit signal。Signal可以和slot函数连接在一起 ...
1、dialog.h #define DIALOG_H #include <QDialog>#include"mythread.h"namespace Ui {class Dialog;} class Dialog : public QDialog{ Q_OBJECT public: explici ...
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2016-03-28 20:16:54
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Qt5 提供了两个类用于串口操作,分别是:QSerialPort和QSerialPortInfo。 最基本的操作示例代码如下: 1 #ifndef DIALOG_H 2 #define DIALOG_H 3 4 #include <QDialog> 5 6 #include <QDebug> 7 #
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2016-03-05 22:03:06
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