什么是组件 组件化就好像我们的电脑装机一样,一个电脑由显示器、主板、内存、显卡、硬盘,键盘,鼠标...。 组件化开发有如下的好处:降低整个系统的耦合度,在保持接口不变的情况下,我们可以替换不同的组件快速完成需求。例如输入框,可以替换为日历、时间、范围等组件作具体的实现。调试方便,由于整个系统是通过组 ...
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2020-05-15 23:01:07
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GRD云渲染主要用于什么领域?GRD属于边缘计算的公链原理是将世界上多余的显卡GPU算力汇总,为需求着提供渲染计算服务,供与求都在公链上完成消费和奖励。是一个基于区块链分布式计算的技术,致力于将全球PC端的闲余计算能力分配给需要大规模画面渲染的企业客户。那么GRD云渲染主要用于什么领域?渲染农场提供全方位计算、存储、网络和安全服务,海量计算资源随用随取,无需人力维护,极具成本优势。影视特效海量资源
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2020-05-14 17:18:04
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pytorch的并行分为模型并行、数据并行 左侧模型并行:是网络太大,一张卡存不了,那么拆分,然后进行模型并行训练。 右侧数据并行:多个显卡同时采用数据训练网络的副本。 一、模型并行 二、数据并行 数据并行的操作要求我们将数据划5分成多份,然后发送给多个 GPU 进行并行的计算。 注意:多卡训练要考 ...
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2020-05-14 15:20:43
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[toc] 第一章:为什么要模块化开发 1.1 JavaScript开发弊端 JavaScript在使用时存在两大问题 文件依赖。 命名冲突。 1.2 模块化开发的好处 生活中的模块化现象及好处 一台电脑由多个模块组成(显卡、内存、硬盘、cpu等)。 若其中某一个模块坏了(比如硬盘),只需要更换坏掉 ...
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Web程序 时间:
2020-05-11 21:55:59
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FPS 定义 1秒内游戏画面或者应用界面真实平均刷新次数,俗称帧率/FPS。 影响因素 显卡、CPU、内存; 关注点: 游戏项目低于30 fps/s 可能会出现卡顿; 游戏项目理想状态 >= 60 fps/s; avgFPS >= 45 fps/s; 高于16ms的帧率(即卡顿率); 测试工具及方法 ...
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移动开发 时间:
2020-05-11 13:05:47
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SystemInfo类中的静态变量: 中文显示:Rendering.CopyTextureSupport copyTextureSupport:(只读)支持多种复制纹理功能的情况。string deviceModel:(只读)设备型号(看到好多帖子都写的设备模型很让人误解)。string devic ...
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编程语言 时间:
2020-05-11 10:34:37
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第一步:显卡驱动的安装。GEFORCE EXPERIENCE 用驱动精灵,或360驱动等软件都可以安装。 第二步:安装Cuda安装。 NVidea官网 https://www.nvidia.cn/ 中 Cuda下载, 第三步 :cudnn下载。 https://developer.nvidia.co ...
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2020-05-08 00:23:06
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背景我的电脑:Windows 10,集显+独显 OBS捕捉显示屏黑屏,首先在网上说的比较多的解决方法是: 控制面板->NVIDIA控制面板->管理 3D 设置->选中OBS->首选图形处理器->根据你显示器使用的显卡进行选择(查看显示器使用的显卡可以在设置->显示设置->高级显示设置找到) 以兼容性 ...
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2020-05-05 19:45:14
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[TOC] 什么是循环登录 开机/重启后的登录界面,分辨率变得很低,并且输入密码后黑屏一闪而过又重新回到输入密码的界面,如此循环无法跳出,俗称“循环登录”。 为什么会循环登录 造成循环登录有多种可能的原因: 1. 显卡驱动相关原因,导致循环登录 最常见的是,内核版本和显卡驱动版本不兼容导致循环登录。 ...
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系统相关 时间:
2020-05-04 19:16:44
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五一劳动节假期,我们一起来玩扫雷吧。用Python+OpenCV实现了自动扫雷,突破世界记录,我们先来看一下效果吧。 中级 - 0.74秒 3BV/S=60.81 相信许多人很早就知道有扫雷这么一款经典的游(显卡测试)戏(软件),更是有不少人曾听说过中国雷圣,也是中国扫雷第一、世界综合排名第二的郭蔚 ...
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编程语言 时间:
2020-05-04 15:31:23
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