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搜索关键字:time_wait    ( 435个结果
线上操作与线上问题排查实战
一、了解机器连接数情况 问题:1.2.3.4的sshd的监听端口是22,如何统计1.2.3.4的sshd服务各种连接状态(TIME_WAIT/ CLOSE_WAIT/ ESTABLISHED)的连接数。 参考答案: netstat -n | grep 1.2.3.4:22 | awk '/^tcp/ ...
分类:其他好文   时间:2019-02-23 00:56:37    阅读次数:249
计算机网络(五),TCP四次挥手
目录 1.TCP四次挥手详情 2.为什么会有TIME-WAIT状态 3.为什么需要四次握手才能断开连接 4.服务器出现大量CLOSE_WAIT的原因 1.TCP四次挥手详情 (1)一开始双方都属于已连接状态 (2)客户端发送一个报文段:FIN=1,seq=u。FIN表示连接关闭请求,seq是之前最后 ...
分类:其他好文   时间:2019-02-07 15:07:53    阅读次数:227
TIME_WAIT和CLOSE_WAIT
先看下三次握手四次挥手的状态变化: 通常会遇到下面两种情况: 服务器保持了大量TIME_WAIT状态 服务器保持了大量CLOSE_WAIT状态 因为linux分配给一个用户的文件句柄是有限的,而TIME_WAIT和CLOSE_WAIT两种状态如果一直被保持,那么意味着对应数目的通道就一直被占着,而且... ...
分类:其他好文   时间:2019-02-02 00:18:31    阅读次数:208
服务器性能调优(netstat监控大量ESTABLISHED连接与Time_Wait连接问题)
netstat监控大量ESTABLISHED连接与Time_Wait连接问题 问题描述: 在不考虑系统负载、CPU、内存等情况下,netstat监控大量ESTABLISHED连接与Time_Wait连接。 # netstat -n | awk '/^tcp/ {++y[$NF]} END {for( ...
分类:Web程序   时间:2019-01-30 16:01:24    阅读次数:197
netstat监控大量ESTABLISHED连接数和TIME_WAIT连接数题解决
https://www.cnblogs.com/sunxucool/p/3449068.html 查看网络连接数: netstat -an |wc -l netstat -an |grep xx |wc -l 查看某个/特定ip的连接数 netstat -an |grep TIME_WAIT|wc ...
分类:Web程序   时间:2019-01-30 15:59:37    阅读次数:220
TCP连接状态详解及TIME_WAIT过多的解决方法
TIME_WAIT状态原理 通信双方建立TCP连接后,主动关闭连接的一方就会进入TIME_WAIT状态。 客户端主动关闭连接时,会发送最后一个ack后,然后会进入TIME_WAIT状态,再停留2个MSL时间(后有MSL的解释),进入CLOSED状态。 下图是以客户端主动关闭连接为例,说明这一过程的。 ...
分类:其他好文   时间:2019-01-28 17:46:08    阅读次数:137
SO_LINGER 选项
SO_LINGER选项用来改变此缺省设置。使用如下结构: struct linger { int l_onoff; /* 0 = off, nozero = on */ int l_linger; /* linger time */ }; 有下列三种情况: 1、设置 l_onoff为0,则该选项关闭 ...
分类:其他好文   时间:2019-01-27 14:30:39    阅读次数:159
TCP TIME_WAIT过多的解决方法
总结: 最合适的解决方案是增加更多的四元组数目,比如,服务器监听端口,或服务器IP,让服务器能容纳足够多的TIME-WAIT状态连接。在我们常见的互联网架构中(NGINX反代跟NGINX,NGINX跟FPM,FPM跟redis、mysql、memcache等),减少TIME-WAIT状态的TCP连接 ...
分类:其他好文   时间:2019-01-25 18:47:44    阅读次数:178
按钮失效5秒
var wait = 5; document.getElementById("btn").onclick = function() { time(this); } function time(o) { if (wait == 0) { o.removeAttribute("disabled"); w ...
分类:其他好文   时间:2019-01-14 14:32:28    阅读次数:160
TCP/IP协议三次握手与四次握手流程
(1)第一次握手:Client将标志位SYN设置为1,随机产生一个值seq=x,并将该数据包发送给Server,Client进入SYN_SENT状态,等待Server确认。(2)第二次握手:Server收到数据包后由标志位SYN=1知道Client请求建立连接,Server将标志位SYN和ACK都置为1,ack=x+1,随机产生一个值seq=y,并将该数据包发送给Client以确认连接请求,Ser
分类:其他好文   时间:2019-01-07 00:10:17    阅读次数:209
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