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2021波兰数学奥林匹克第二轮第一题
杰克将n张分别写有1,2,.. . , n的卡片按任意顺序排成—列放在桌面上.派将每张卡片染成红色,黄色,蓝色之一.随后,杰克从1开始,按卡片上的数字从小到大的顺序依次取走这些卡片.求证:对任意放置方法,派都可以选择合适的染色方式,使得在杰克取走卡片的过程中,任意时刻,任意两张同色的卡片之间必有至少 ...
分类:其他好文   时间:2021-06-25 16:57:58    阅读次数:0
redis主从
一、主从怎么保持数据一致 Redis 的主从库同步有三种模式:全量复制、基于长连接的命令传播,以及增量复制。 1.第一次主从库同步 它们相互之间就可以通过 replicaof命令形成主库和从库的关系,之后会按照如下图所示三个阶段完成数据的第一次同步 FULLRESYNC 响应表示第一次复制采用的全量 ...
分类:其他好文   时间:2021-06-24 18:30:54    阅读次数:0
osi七层协议
互联网的本质就是一系列的网络协议。连接两台计算机之间的internet实际上就是一系列统一的标准,这些标准称之为互联网协议。 互联网协议按照功能不同分为osi七层或tcp/ip五层或tcp/ip四层 每层运行常见物理设备 三层交换机:既有路由功能,又有交换机功能。 集线器目前很少在用了。 不同设备连 ...
分类:其他好文   时间:2021-06-24 18:12:36    阅读次数:0
【Azure Redis 缓存】Azure Redis加入VNET后,在另一个区域(如中国东部二区)的VNET无法访问Redis服务(注:两个VNET已经结对,相互之间可以互ping)
问题描述 为了保护Redis资源,把它与VNET集成后,实现只能通过VNET内网访问。在东二的区域中部署两个Redis服务后,发现一个奇怪的现象:东1区中的VM资源通过全局对等互联(Peering)实现了资源的互通。但在验证测试中,发现VM能连接第一个Redis资源,而无法连接第二个Redis资源? ...
分类:Web程序   时间:2021-06-24 17:44:46    阅读次数:0
使用chronyc同步时间
实际生产环境中,服务器之间的时间是需要同步,但并不是所有机器可以直接连外网,这时可以用Chrony工具解决。 解决方法是将其中一台设为时间服务器,然后其它服务器和这台时间服务器同步即可。具体步骤如下: 一. 配置时间服务器 Chrony时间服务器上: [root@node151 ~]# system ...
分类:其他好文   时间:2021-06-24 17:34:15    阅读次数:0
Azkaban 简介(一)
什么是任务调度 大数据平台技术框架支持的开发语言多种多样,开发人员的背景差异也很大,这就产生出很多不同类型的程序(任务)运行在大数据平台之上,如:MapReduce、Hive、Pig、Spark、Java、Shell、Python 等。 这些任务需要不同的运行环境,并且除了定时运行,各种类型之间的任 ...
分类:其他好文   时间:2021-06-23 17:16:53    阅读次数:0
JMM与Volatile
JMM 硬件的效率与一致性 由于计算机 的存储设备与处理器的运算速度有着几个数量级的差距,所以现代计算机系统都不得不加入一层或多层读写速度尽可能接近处理器运算速度的**高速缓存(Cache)**来作为内存与处理器之间的缓冲:将运算需要使用的数据复制到缓存中,让运算能快速进行,当运算结束后再从缓存同步 ...
分类:其他好文   时间:2021-06-23 17:11:39    阅读次数:0
6.22Java多线程volitale
6.22Java多线程volitale volitale说明 作用: 保证线程间变量的可见性(注意:不是线程之间的变量可见) 线程A对变量X进行修改后,在线程A后面执行的其他线程能看到变量X的变动。 需要符合以下两个规则: 线程对变量进行修改之后要立刻写回到主内存 >防止主内存与工作内存中不一致的情 ...
分类:编程语言   时间:2021-06-23 16:55:05    阅读次数:0
6.22Java多线程单例设计模式
6.22Java多线程单例设计模式 设计一个单例模式 类与类之间的关系 目标:对外只有一个对象 介绍double-checking单例模式 使用volatile进行锁定资源 饿汉式:直接实例化了对象 懒汉式:没有直接实例化对象 DCL单例设计模式实例demo 图示: package thread.r ...
分类:编程语言   时间:2021-06-23 16:54:04    阅读次数:0
在这个数字化的时代,我们谁都是创造财富者
在这个数字化的时代,我们谁都是创造财富者 游戏动画专业是依托数字化技术、网络化技术和信息化技术对媒体从形式到内容进行改造和创新的技术,覆盖图形图像、动画、音效、多媒体等技术和艺术设计学科,是技术和艺术的融合和升华。是一个综合性行业,是民族文化传统、人类文明成果和时尚之间的纽带。 在游戏的制作中,要将 ...
分类:其他好文   时间:2021-06-23 16:50:32    阅读次数:0
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