AES加密方式中关于PKCS5Padding与PKCS7Padding的区别 在PKCS5Padding中,明确定义Block的大小是8位,而在PKCS7Padding定义中,对于块的大小是不确定的,可以在1-255之间(块长度超出255的尚待研究),填充值的算法都是一样的: value=k - ( ...
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2019-05-14 18:52:54
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1、js的data下,有一组数据:array: [25000,40000,50000,100000,150000,200000,300000,500000,1000000](假设是从后台传过来的) 2、先循环出来,获取index,设置data-id,便于获取当前点击位置 <view class='s ...
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微信 时间:
2019-05-13 17:53:31
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小结: 1、 微服务中某个服务出现随机延迟、某个服务不可用。 存储系统磁盘 IO 延迟增加、IO 吞吐量过低、落盘时间长。 调度系统中出现热点,某个调度指令失败。 充值系统中模拟第三方重复请求充值成功回调接口。 游戏开发中模拟玩家网络不稳定、掉帧、延迟过大等,以及各种异常输入(外挂请求)情况下系统是 ...
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系统相关 时间:
2019-05-02 21:31:18
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1、随机数,orderId每次需要变化,需要用到随机数 验证生成的随机数: ...
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2019-04-24 17:40:44
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交易所为每位用户提供独立的地址,用于区分不同用户的充币行为,这样交易所就能知道每一笔充值是哪个用户的。 提币不是从用户的地址中提取,而是从交易所地址中提取。 ERC20的token,不能用普通地址作为充值地址,因为充到普通地址的token无法做归集,因为这个地址上不一定有ETH。那怎么办?只能用合约 ...
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2019-04-22 15:15:47
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1、vultr可以用微信或支付宝充值,方便。好像推荐别人用还能挣美分,懒得弄了,参加了一个充10刀送50刀的活动,感觉实惠。 2、注册登录后,控制面板上billing可查看余额。servers中可部署操作系统,我部署了一个最便宜的Centos7(可以部署多个,我部署完查看余额少了1美分) 3、部署的 ...
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2019-04-03 20:42:47
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些年来第三方支付发展得非常迅速,第三方支付已经普及到各行各业中了,尤其是游戏行业,现在很多的游戏都是有充值系统的,而充值系统就是使用第三方支付的,下面小编就给大家介绍一下网络游戏申请第三方支付接口吧! 网络游戏申请第三方支付接口 网络游戏申请第三方支付接口 支付宝申请条件 1、如果您是个人签约,需要 ...
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2019-04-02 20:56:54
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EXUI游戏充值界面易语言源码 这里模仿了腾讯wegame的界面,包含首页和充值页,如图正在加载数据的加载效果做的也很好 下载地址:https://www.lanzous.com/i3gi87c ...
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编程语言 时间:
2019-03-17 13:31:06
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此次分享的缘由 支付重构 考虑支付重构的时候,自然想到原本属于一个本地事务中的处理,现在要跨应用了要怎么处理。拿充值订单举个栗子吧,假设:原本订单模块和账户模块是放在一起的,现在需要做服务拆分,拆分成订单服务,账户服务。原本收到充值回调后,可以将修改订单状态和增加金币放在一个mysql事务中完成的, ...
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2019-03-07 10:19:26
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一、准备工作 在使用云服务器ECS前,您需要完成本文中的准备工作。 注册阿里云账号,并完成实名认证。 如果要购买按量付费实例,账户余额不能少于100元人民币。关于充值,请参见 如何充值。 如果要创建专有网络(VPC)类型的ECS实例,需要在目标地域 创建一个专有网络和交换机。 安全组是一种虚拟防火墙 ...
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2019-02-27 01:24:38
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