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搜索关键字:入队    ( 1629个结果
全栈模拟入队的实现原理有一定难度详细解析
目录 一、背景 二、概念 2.1 栈 2.2 队列 三、栈和队列的相互实现 3.1 用队列实现栈 3.2 用栈实现队列 四、总结 一、背景 栈和队列是数据结构中最常用到的两种结构,有非常广泛的运用,该篇文章将通过动画的手段,展示栈和队列相互实现的底层原理,让我们真正搞懂栈和队列的特性。 二、概念 2 ...
分类:其他好文   时间:2020-06-10 09:21:44    阅读次数:82
数据结构之数组模拟队列(单项队列和环形队列)
一、队列的介绍及使用场景 队列是一个有序列表,可以用数组或是链表来实现。 遵循先入先出的原则。即:先存入队列的数据,要先取出。后存入的要后取出 示意图:(使用数组模拟队列示意图) 队列的使用场景:银行排队叫号系统 二、单向队列 队列本身是有序列表,若使用数组的结构来存储队列的数据,则队列数组的声明如 ...
分类:编程语言   时间:2020-06-08 14:56:33    阅读次数:57
Redis:事务
描述 Redis 事务本质:一个事务就是一组命令的集合!一个事务中的所有命令都会被序列化,在事务执行过程中按照顺序执行! 特性 Reids事务保证:一次性、顺序性、排他性!执行一系列的命令! 一次性:只有当所有的命令进入队列后,再一次性执行。 顺序性:按照进入队列的先后顺序执行,先进先出。 排他性: ...
分类:其他好文   时间:2020-06-06 14:30:17    阅读次数:85
C语言实现二叉树的层次遍历(队列)
画画还真是费时间,主要的思路就是有队列来完成层次遍历,首先需要一个遍历结点的指针p,初始化首尾指针,当p!=null进入循环,让根节点1入队,rear指针+1, 下面的循环遍历条件是首尾指针不等(rear!=front) 标记一下此时的父结点p就是队列的首结点p=queue[rear],首节点出队f ...
分类:编程语言   时间:2020-06-04 21:17:21    阅读次数:83
算法漫游指北(第六篇)双端队列、排序算法分类、排序算法的稳定性、排序算法复杂度
一、双端队列 双端队列 双端队列(deque,全名double-ended queue),是一种具有队列和栈的性质的数据结构。 双端队列中的元素可以从两端弹出,其限定插入和删除操作在表的两端进行。双端队列可以在队列任意一端入队和出队。 双端队列(Deque),是一种类似于队列的元素的有序集合。它拥有 ...
分类:编程语言   时间:2020-06-03 21:56:36    阅读次数:104
laravel 下 rabbitmq必看
1,新建queue php artisan make:Job queueTest 2,变更了queueTest 需要更新 php artisan queue:restart 3, 查看队列执行情况 php artisan queue:work 4,将数据存入队列 $this->dispatch(ne ...
分类:其他好文   时间:2020-06-02 19:25:49    阅读次数:154
UVA - 10935:Throwing cards away I (简单模拟)
题目大意 桌上有一叠牌,自上而下编号为1~n。若桌上牌数大于1张,那么丢弃一张顶部牌后,再将现在的顶部牌移到最后。要求给出模拟过程和最终剩余的牌号 思路分析 典型队列模拟,丢弃即出队,移到最后即入队,但队列大小为1时停止操作 注意点 注意n=1时特例,Discarded cards:后无需空格 #i ...
分类:Windows程序   时间:2020-06-02 00:15:12    阅读次数:97
数据结构与算法分析 - 9 - 并查集(不相交集)
并查集(Disjoint Sets),直译即不相交集。 等价关系 离散数学中对等价关系的定义:满足自反性、对称性和传递性的关系。 集合A,?(a,b),a,b∈A,满足aRb,则称R为A上的关系,若R满足以上三种性质,则为等价关系。 数学上的定义不必过多解释,只需知道,等价关系是用来对集合中的元素分 ...
分类:编程语言   时间:2020-06-01 20:37:19    阅读次数:62
队列的一种实现:循环队列
队列的一种实现,循环队列,通过使用固定长度数组及首尾指针实现队列的入队、出队等: class CircularQueue<T> { private Object[] data; //数据存储数组 private int head; //队列头指针 private int tail; //队列尾指针 ...
分类:其他好文   时间:2020-06-01 09:12:35    阅读次数:67
Redis--消息队列
1:18 1.什么是高并发系统的消息队列? 队列:对头+队列容器+对尾 消息队列(MessageQueue MQ):有一个队列容器,生产者(入队列),消费者(出队列) 2.使用消息队列的场景(使用消息队列的原因): 2.1 分布式场景 2.1.1 异步处理 多线程可以节省时间,但是会降低cpu吞吐量 ...
分类:其他好文   时间:2020-05-30 19:56:13    阅读次数:59
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