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Java并发面试题精选
1,什么是线程? 线程是操作系统能够进行运算调度的最小单位,它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位。程序员可以通过它进行多处理器编程,你可以使用多线程对运算密集型任务提速。比如,如果一个线程完成一个任务要100毫秒,那么用十个线程完成改任务只需10毫秒。 2,线程和进程有什么区别? 线程是进程的 ...
分类:编程语言   时间:2018-08-10 19:39:19    阅读次数:179
volatile的应用
volatile的应用 在多线程并发编程中synchronized和volatile都扮演者重要的角色,volatile是轻量级的synchronized,它在多处理器开发中保证了共享变量的“可见性”。 可见性的意思是当一个线程修改一个共享变量时,另外的线程能读到这个修改的值。 如果volatile ...
分类:其他好文   时间:2018-08-09 19:22:22    阅读次数:123
Ubuntu Server 与 Ubuntu Desktop区别
今天有位朋友问我,Ubuntu Server 与 Ubuntu Desktop的区别在哪里!区别如下: SERVER没有GUI SERVER没有一堆的桌面软件 SERVER在编译时使用的参数不一样,会优化了某些选项(优化了什么选项?真的没仔细研究过) SERVER支持多处理器对称技术,简称SMP(别 ...
分类:系统相关   时间:2018-08-02 13:52:52    阅读次数:203
Java多线程面试题整理
1) 什么是线程? 线程是操作系统能够进行运算调度的最小单位,它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位。程序员可以通过它进行多处理器编程,你可以使用多线程对运算密集型任务提速。比如,如果一个线程完成一个任务要100毫秒,那么用十个线程完成改任务只需10毫秒。Java在语言层面对多线程提供了卓越的支 ...
分类:编程语言   时间:2018-07-30 23:34:52    阅读次数:414
Java的并发和多处理器的并行的理解
在计算机编程中,有一个基本概念,就是在同一时刻处理多个任务的思想。 许多程序设计,需要程序能停下正在做的工作,转而处理其他问题,然后返回主进程。 首先,我们先理清一下并行和并发的关系: 并行是指,同一时刻处理多个任务,并发是指多个可独立运行的任务,彼此在某一段时间内独立有序运行。 实现: 最初,程序 ...
分类:编程语言   时间:2018-07-03 16:58:18    阅读次数:158
关于多线程的常用面试题!
1、 什么是线程? 线程是操作系统能够进行运算调度的最小单位,它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位。程序员可以通过它进行多处理器编程,你可以使用多线程对运算密集型任务提速。比如,如果一个线程完成一个任务要100毫秒,那么用十个线程完成改任务只需10毫秒。 2、线程和进程有什么区别? 1)线程是 ...
分类:编程语言   时间:2018-06-29 17:21:13    阅读次数:141
Go语言开发(九)、Go语言并发编程
Go语言开发(九)、Go语言并发编程一、goroutine简介1、并发与并行简介并行(parallel):指在同一时刻,有多条指令在多个处理器上同时执行。并发(concurrency):指在同一时刻只能有一条指令执行,但多个进程指令被快速的轮换执行,使得在宏观上具有多个进程同时执行的效果,但在微观上并不是同时执行的,只是把时间分成若干段,使多个进程快速交替的执行。并行在多处理器系统中存在,而并发可
分类:编程语言   时间:2018-06-28 21:35:01    阅读次数:171
24多线程
基本概念 线程:进程中的某一个处理流程 一个进程可以有多个线程,进程是线程的父进程 所有线程与父进程共享资源 线程分类 内核态线程 由内核调度程序直接调度,充分发挥多处理器的优势 目前linux系统标准线程库采用内核线程方式实现多线程 用户态线程 一个进程包含多个线程,这些线程从内核调度角度来看只是 ...
分类:编程语言   时间:2018-06-23 01:31:54    阅读次数:160
线程实现模型
N:1用户线程模型 “线程实现”建立在“进程控制”机制之上,由用户空间的程序库来管理。OS内核完全不知道线程信息。这些线程称为用户空间线程。这些线程都工作在“进程竞争范围” N:1用户线程模型 在N:1线程模型中,内核不干涉线程的任何生命活动,也不干涉同一进程中的线程环境切换。 在N:1线程模型中, ...
分类:编程语言   时间:2018-06-15 23:27:50    阅读次数:216
《java并发编程实战》
目录 对本书的赞誉 译者序 前 言 第1章 简介 1.1 并发简史 1.2 线程的优势 1.2.1 发挥多处理器的强大能力 1.2.2 建模的简单性 1.2.3 异步事件的简化处理 1.2.4 响应更灵敏的用户界面 1.3 线程带来的风险 1.3.1 安全性问题 1.3.2 活跃性问题 1.3.3  ...
分类:编程语言   时间:2018-06-13 17:24:15    阅读次数:209
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