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搜索关键字:并发容器    ( 184个结果
JAVA并发容器之CopyOnWrite容器
学习资源:http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3938914.html CopyOnWrite容器即写时复制的容器。通俗的理解是当我们往一个容器添加元素的时候,不直接往当前容器添加,而是先将当前容器进行Copy,复制出一个新的容器,然后新的容器里添加元素,添加完 ...
分类:编程语言   时间:2018-03-21 14:11:38    阅读次数:168
(二)juc线程高级特性——CountDownLatch / Callable / Lock
5. CountDownLatch 闭锁 Java 5.0 在 java.util.concurrent 包中提供了多种并发容器类来改进同步容器的性能。 CountDownLatch 一个同步辅助类,在完成一组正在其他线程中执行的操作之前,它允许一个或多个线程一直等待。 闭锁可以延迟线程的进度直到其 ...
分类:编程语言   时间:2018-03-04 18:06:20    阅读次数:209
并发编程(四)__ConcurrentHashMap
? Java 5.0 在 java.util.concurrent 包中提供了多种并发容器类来改进同步容器 的性能。 ? ConcurrentHashMap 同步容器类是Java 5 增加的一个线程安全的哈希表。对 与多线程的操作,介于 HashMap 与 Hashtable 之间。内部采用“锁分段 ...
分类:其他好文   时间:2018-03-03 18:11:30    阅读次数:111
并发容器(四)ConcurrentHashMap 深入解析(JDK1.6)
  这篇文章深入分析的是 JDK1.6的 ConcurrentHashMap 的实现原理,但在JDK1.8中又改进了 ConcurrentHashMap 的实现,废弃了 segments。虽然是已经被废弃了,但还是有必要去深入理解一下,出现过,就有它的合理性,而且重要的是思想,不 ...
分类:其他好文   时间:2018-03-03 12:27:21    阅读次数:222
并发容器(三)非阻塞队列的并发容器
  本文将介绍除了阻塞队列外的并发容器: ConcurrentHashMap、CopyOnWriteArrayList、CopyOnWriteArraySet、ConcurrentSkipListMap、ConcurrentSkipListSet、ConcurrentLinked ...
分类:其他好文   时间:2018-03-03 00:40:37    阅读次数:210
并发容器(一)同步容器 与 并发容器
一、 同步容器 同步容器包括两类: Vector、Hashtable、Stack 同步的封装器类由 Collections.synchronizedXXX 等工厂方法创建的。(JDK1.2加入)   这些类实现线程安全的方式是:将他们的状态封装起来,并对每个公有方法都进行同步,使 ...
分类:其他好文   时间:2018-03-03 00:39:30    阅读次数:209
并发容器(二)阻塞队列详细介绍
1. 什么是阻塞队列? 阻塞队列(BlockingQueue) 是一个支持两个附加操作的队列。这两个附加的操作是:在队列为空时,获取元素的线程会等待队列变为非空。当队列满时,存储元素的线程会等待队列可用。阻塞队列常用于生产者和消费者的场景,生产者是往队列里添加元素的线程,消费者是从队列里拿元素的线程 ...
分类:其他好文   时间:2018-03-03 00:36:59    阅读次数:213
Java学习笔记—多线程(同步容器和并发容器)
简述同步容器与并发容器 在Java并发编程中,经常听到同步容器、并发容器之说,那什么是同步容器与并发容器呢?同步容器可以简单地理解为通过synchronized来实现同步的容器,比如Vector、Hashtable以及SynchronizedList等容器,如果有多个线程调用同步容器的方法,它们将会 ...
分类:编程语言   时间:2018-02-16 15:02:22    阅读次数:260
多线程系列五:并发工具类和并发容器
一、并发容器 1.ConcurrentHashMap 为什么要使用ConcurrentHashMap 在多线程环境下,使用HashMap进行put操作会引起死循环,导致CPU利用率接近100%,HashMap在并发执行put操作时会引起死循环,是因为多线程会导致HashMap的Entry链表 形成环 ...
分类:编程语言   时间:2018-02-10 18:18:47    阅读次数:197
并发容器和工具
为什么要使用ConcurrentHashMap? 在多线程环境下,会用HashMap进行put操作会引起死循环,导致CPU利用率接近100%。因为多线程会导致HashMap的Entry链表形成环形数据结构,一旦形成环形数据结构,Entry的next节点用不为空,就会产生死循环获取Entry。 Has ...
分类:其他好文   时间:2018-01-09 23:16:58    阅读次数:182
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