主要区别有以下几点: 1、在存储多个成员信息时,编译器会自动非是投入出题人每个成员分配存储空间,struct可以存储多个成员变量信息;而union每个成员会共用同一个存储空间,且只能存储最后一个成员的信息; 2、都是由多个不同的数据类型成员组成,但在任何同一时刻,union值存放了一个被先选中的成员 ...
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2018-11-23 18:32:19
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1. 类模板的默认参数规则: 2. 类模板的嵌套: 3. 模板参数的嵌套: 4. 模板与友元函数: 4.1 类模板 与 友元函数模板: 4.2 类模板 与 友元类模板: 5. 类模板与static静态成员: 6. 类模板与static静态成员函数: 6.1 static静态成员函数没有this指针: ...
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2018-11-22 02:34:48
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内部类 概念,一个类的定义位于另一个的内部,前者被称为内部类,后者称为外部类 属性,类的成员 类成员 属性 行为 构造器 代码块 内部类 分类 成员内部类, 方法外声明的内部类 ,一般在static中嵌套 被static修饰,嵌套类 没有static修饰的,普通内部类,类模式像对象关联,内部类可以访 ...
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2018-11-18 18:13:29
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# 类的特殊成员 class gg: ''' 这里都是特殊类成员方法,在触发后这些方法都根据这些方法自动传递的参数就行代码的编写 ''' #print(gg.__doc__) # 查看类的描述信息 def __init__(self,name): #初始化对象 #类名() 创建对象的时候自动创建 s... ...
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2018-11-08 21:56:09
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添加测试类: 1.判断是否实现了指定接口 2.判断是否继承了指定基类 3.判断是否重写了基类方法 获取指定方法的信息后,可以通过DeclaringType-声明此方法的成员类信息,判断与当前类信息是否一致。 4.判断类A是否为类B的嵌套类 测试: 5. 类/接口的访问类型 判断类A是否可被类B继承 ...
# 成员# 本节主要内容:# 1、类的成员# 2、类的成员—变量# 3、类的成员—方法# 4、类的成员—属性# 5、私有 # 一、类的成员:# 首先,什么是类的成员,很简单,你能在类中写什么?写的内容就是成,到目前为止,# 我们已经学过了一些成员。# class 类名:# #方法# def __in ...
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2018-11-07 20:02:18
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本节主要内容: 1. 类的成员 2. 类的成员-变量 3. 类的成员-方法 4. 类的成员-属性 5. 私有 一. 类的成员: 首先, 什么是类的成员. 很简单. 你能在类中写什么? 写的内容就是成员. 到目前为止. 我们 已经学过了一些成员了. class 类名: # 方法 def __init_ ...
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2018-11-07 16:01:25
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一. 类内部的设计和实现 ? 给类定义合理的接口,对于创建高质量程序起到了关键作用。然而,类内部的设计和实现也同样重要。这里主要论述关于包含、继承、成员函数和数据成员、类之间的耦合性、构造函数、值对象与引用对象等。 1. 包含(“有一个...”关系)——“has a” ? 包含是一个非常简单的概念, ...
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2018-11-02 10:16:19
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目录: 6.1 类型的各种成员 6.2 类型的可见性 6.3 成员的可见性 6.4 静态类 6.5 分部类,结构和接口 6.6 组件,多态和版本控制 6.1 类型的各种成员 常量:数据值恒定不变的符号。常亮总与类型管理,不与类型的实例关联。逻辑上总是静态成员 字段:只读或可读/可写的数据值。 实例构 ...
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2018-10-21 19:34:10
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static关键字 1. static:静态成员,类成员 2. 特点 1. 类产生的对象共享同一个内存空间 2. 类加载时产生,销毁时释放,声明周期长 3. 只能加在属性或者方法名称的前面 4. 在成员方法(非静态方法)中可以调用静态方法 5. 在静态方法中不可以调用非静态成员,只能调用静态成员 3 ...
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2018-10-19 17:46:17
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