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搜索关键字:手机游戏    ( 413个结果
【NOIP2014】飞扬的小鸟
Flappy Bird 是一款风靡一时的休闲手机游戏。玩家需要不断控制点击手机屏幕的频率来调节小鸟的飞行高度,让小鸟顺利通过画面右方的管道缝隙。如果小鸟一不小心撞到了水管或者掉在地上的话,便宣告失败。 为了简化问题,我们对游戏规则进行了简化和改编: 现在,请你判断是否可以完成游戏。如果可以,输出最少 ...
分类:其他好文   时间:2017-07-07 23:31:31    阅读次数:272
[NOIP 2014TG D1T3] 飞扬的小鸟
题目描述 Flappy Bird 是一款风靡一时的休闲手机游戏。玩家需要不断控制点击手机屏幕的频率来调节小鸟的飞行高度,让小鸟顺利通过画面右方的管道缝隙。如果小鸟一不小心撞到了水管或者掉在地上的话,便宣告失败。 为了简化问题,我们对游戏规则进行了简化和改编: 游戏界面是一个长为n ,高为 m 的二维 ...
分类:其他好文   时间:2017-07-01 21:46:30    阅读次数:205
洛谷 【P1941】飞扬的小鸟
P1941 飞扬的小鸟 题目描述 Flappy Bird 是一款风靡一时的休闲手机游戏。玩家需要不断控制点击手机屏幕的频率来调节小鸟的飞行高度,让小鸟顺利通过画面右方的管道缝隙。如果小鸟一不小心撞到了水管或者掉在地上的话,便宣告失败。 为了简化问题,我们对游戏规则进行了简化和改编: 游戏界面是一个长 ...
分类:其他好文   时间:2017-06-07 20:56:29    阅读次数:198
Cocos2d-x手机游戏开发与项目实践具体解释_随书代码
Cocos2d-x手机游戏开发与项目实战具体解释_随书代码 作者:沈大海 因为原作者共享的资源为UTF-8字符编码。下载后解压在win下显示乱码或还出现文件不全问题,现完整整理,解决全部乱码问题,供大家下载。 下载地址:http://download.csdn.net/detail/oyangyuf ...
分类:移动开发   时间:2017-06-02 20:26:27    阅读次数:173
水果消除
问题 D: 水果消除 题目描述 “水果消除”是一款手机游戏,相信大家都玩过或玩过类似的游戏。 下面是“水果消除”游戏的一种初始状态。 消除的基本规则:如果有2个或2个以上的相同水果连在一起,则可以点选并消除。 请问在某一种状态下,有几种可以点选并消除的选择方案。 例如,对于上图所示的初始状态,将有6 ...
分类:其他好文   时间:2017-05-31 19:01:23    阅读次数:172
Qt移动应用开发(一):适配不同的屏幕
Qt移动应用开发(一):适配不同的屏幕 到眼下为止。Qt5.3已经出现非常长一段时间了。而且已经有一些应用使用Qt进行构建了。我自己也完毕了第一款使用Qt构建的手机游戏《吃药了》。那么接下来的几篇文章主要向大家分享我是如何使用Qt进行移动开发的。Qt移动应用开发分为多篇博客文章,每一篇文章都力求精简 ...
分类:移动开发   时间:2017-05-27 15:18:15    阅读次数:326
如何编写和精灵宝可梦一样的 app?
原文:How To Make An App Like Pokemon Go 作者:Jean-Pierre Distler 译者:kmyhy 如今最流行的一个手机游戏就是精灵宝可梦。它使用...
分类:移动开发   时间:2017-05-12 01:33:21    阅读次数:351
成都传智播客Java/PHP培训就业率高
依据传智播客的数据统计,传智播客的学员有五分之中的一个的能在毕业前找到惬意的工作,一半的学员能在毕业后一个月之内找到惬意的工作,一般在毕业后两个月之内绝大多数同学都能找到惬意的工作。而且传智播客毕业学员的工作都是软件开发相关工作。传智播客.Net就业办学生从事ASP.Net Web开发的平均薪资为5 ...
分类:编程语言   时间:2017-05-05 19:55:41    阅读次数:171
Cocos2d-x手机游戏开发中-组合动作
动作往往不是单一,而是复杂的组合。我们能够依照一定的次序将上述基本动作组合起来,形成连贯的一套组合动作。组合动作包含以下几类:顺序、并列、有限次数反复、无限次数反复、反动作和动画。动画我们会在下一节介绍。本节我们重点顺序、并列、有限次数反复、无限次数反复和反动以下我们通过一个实例介绍一下组合动作的使 ...
分类:移动开发   时间:2017-05-05 10:54:24    阅读次数:343
【转】 [Unity3D]手机3D游戏开发:场景切换与数据存储(PlayerPrefs 类的介绍与使用)
http://blog.csdn.net/pleasecallmewhy/article/details/8543181 在Unity中的数据存储和iOS中字典的存储基本相同,是通过关键字实现数据存储与调用。 下面来介绍一下Unity用来存储数据的PlayerPrefs 类。 使用PlayerPre ...
分类:移动开发   时间:2017-05-03 11:41:42    阅读次数:286
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