这几周,互联网企业频繁曝出各类“瘫痪”事件,起先是5月11日网易官方声称其骨干网络遭遇攻击,正在努力恢复中……紧接着是5月19日草榴遭GFW攻击,然后是5月27号支付宝崩溃,接着是5月28日携程数据库被删……这一切都是为了啥?难道是想一起玩萝卜蹲?还是想阻击李晨范冰冰玩流行“我们”?...
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2015-06-04 11:53:43
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1、CCSkeletonAnimation:继承自CCSkeleton,骨骼动画类
class CC_EX_DLL CCSkeletonAnimation: public CCSkeleton {
public:
std::vector states; //状态容器
static CCSkeletonAnimation* createWithData (SkeletonData* ...
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2015-03-28 17:22:20
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1、Timeline
struct Timeline {
const void* const vtable;
};2、BoneData:骨骼数据
struct BoneData {
const char* const name;
BoneData* const parent;
float length;
float x, y;
float rotation;
float scal...
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2015-03-28 17:20:27
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5. 打资源 1) 存粹地输出美术和策划资源 2) 可按分支开放给美术和策划操作,但可回收权限 3)打资源+热更 可以做为测试迭代的流程 4)需要提高效率,这是个常用操作 5)操作方式, bat? wxwdiget界面? 网页style(可以在开发期放开,营运期收回权限;按分支来赋予权限,...
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2015-03-09 17:28:37
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这里列举出手游开发中用到了所有特殊文件夹。1.EditorEditor文件夹可以在根目录下,也可以在子目录里,只要名子叫Editor就可以。比如目录:/xxx/xxx/Editor 和 /Editor 是一样的,无论多少个叫Editor的文件夹都可以。Editor下面放的所有资源文件或者脚本文件都不...
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2015-03-04 16:33:24
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【狗刨学习网专稿,转载请注明出处】
狗刨学习网报道/所有的开发商都希望保持玩家的高参与度,在竞争激烈的市场为玩家们提供他们想要的体验,把游戏寿命做到足够长,让玩家们有足够的时间在游戏里消费。
但是,做一款好游戏从来都不是简单的事,你的游戏需要同时具备很多方面的因素:直观又具有挑战性、有趣又适合大多数人、简单而又有深度,而且还要做到既能吸引玩家眼球还要让玩家觉得有趣。最近,社交和移动游戏...
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2015-02-24 12:36:20
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这里列举出手游开发中用到了所有特殊文件夹。1.EditorEditor文件夹可以在根目录下,也可以在子目录里,只要名子叫Editor就可以。比如目录:/xxx/xxx/Editor 和 /Editor 是一样的,无论多少个叫Editor的文件夹都可以。Editor下面放的所有资源文件或者脚本文件都不...
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2015-01-30 20:58:02
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手机游戏开发工程师培训教程
我分享一套系统性学习手游开发的课程,能让你完整的学习手游开发,并且配套有几个企业实战的项目
咨询QQ:779591710
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一、业内独家专业手游开发网络培训课程
二、注重手机游戏开发基础,全程项目贯穿
三、Android4.3游戏开发基础、Cocos2D-X,Unity2D,Unity3D一个都不能少
四、课程首次涉及跨...
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移动开发 时间:
2015-01-22 13:26:33
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移动开发 时间:
2015-01-22 13:11:20
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2015-01-14 12:17:48
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201