推箱子,于一个月前解决,在该游戏中有一个难题,如今写出以便以后查看推箱子中的状态改变,可以通过清屏后输出数组#includesystem("cls");这种清屏方式会造成屏幕闪烁厉害,肉眼可见解决方法:1、屏幕部分涂改HANDLE hOut=GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDL...
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2016-01-05 22:22:07
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#include#includeint main(void){ char sr;//存储用户输入的指令 //绘制地图 char a[11][20]={ "###################", "###################", ...
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2015-12-21 18:13:55
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这一节是本文的核心内容,即推箱子游戏求解算法的设计思路过程前面已经说过过,推断局面反复的最好标准不是局面全然一致,而是坐标排序同样且角色坐标通行例如以下图。角色不管怎么移动,不推动箱子的时候。都能回到原来的位置。算作同一个局面:watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3N...
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2015-12-18 18:37:55
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用BFS让箱子走一遍即可。其中判断箱子能否往前走,除了看它前面是否为墙,还要判断人能不能到它后面的方格。还有标记状态,箱子和人有一个位置不同,便是不同的状态。我用的哈希判重,其实开个四维数组也行,毕竟数据范围不大。#include #include #include #include #includ...
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2015-12-10 16:56:20
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// 作者:火浇青春// 日期:20151125#include #define N 10 //宏定义,确定地图的宽度#define M 10 //宏定义,确定地图的长度void scene(char put[N][M]);//游戏背景输出函数的声明int caozuo(char put[N][.....
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2015-12-08 14:23:20
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Android实践项目:推箱子 推箱子是一款来自日本的古老游戏,其设计目的是训练人的逻辑思维能力。游戏场景一般是设定在空间狭小的仓库中,要求把箱子摆放到指定位置。这就要求玩家巧妙的运用有限的空间和通道,合理的安排箱子的位置和移动次序才可能完成任务。 随着计算机游戏的发展,很多编程爱好者基于该游戏的....
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2015-12-07 02:14:50
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其实我发现自己用java还真的写了好多小游戏了,一起刚刚开始学java的时候听学长说,写个俄罗斯方块要看一本搬砖厚的书,刚开始还不信,不过现在信了,javaSe学完是要有本搬砖候的书了!这个好像也是大一写的吧,具体时间都记不得了。这个游戏还是改良了一下咯,我添加了个魔鬼的角色在里面,魔鬼可以退箱子,...
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2015-12-01 00:02:58
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推箱子NABC1) N (Need 需求) 推箱子是一款来自日本的古老游戏,其设计目的是训练人的逻辑思维能力。游戏场景一般是设定在空间狭小的仓库中,要求把箱子摆放到指定位置。这就要求玩家巧妙地运用有限的空间和通道,合理地安排箱子的位置和移动次序才可能完成任务。2) A (Approach 做法)(....
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移动开发 时间:
2015-11-08 23:46:56
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