vim,一个纯文本(纯文本信息,ASCIItext)编辑器,Vi(VisualInterface)IMproved,是一个模式化的编辑器。>vim有自带的教程,也是linux的一个内置命令~]#vimtutor##一、基本模式分类1编辑模式(命令模式)2输入模式(插入模式)3末行模式(vim内置的命令行接口)##二、模..
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2017-09-22 17:36:07
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设计模式主要分三个类型:创建型、结构型和行为型。 其中创建型有: 一、Singleton,单例模式:保证一个类只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点 二、Abstract Factory,抽象工厂:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无须指定它们的具体类。 三、Factory Meth ...
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2017-08-30 20:06:45
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设计模式是一套被反复使用,多数人知晓的,经过分类编目的,代码设计经验的总结。 使用设计模式是为了可重用代码,让代码更容易的被他人理解,保证代码可靠性 设计模式不是一种方法或技术,而是一种思想 设计模式分类: 创建型模式--对象的创建,6个:简单工厂模式,工厂方法模式,抽象工厂模式,建造者模式,原型模 ...
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2017-08-26 23:32:12
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用户的管理AAA:Authentication: 身份验证 你是谁Authorization: 权限管理 你能做什么Audition: 审计 你做过什么 schema模式 分类管理用户名和对象 验证:口令 oracle 登录的口令 在oracle内部 内部 外部 echo $ORACLR_SIDun ...
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2017-08-14 21:21:58
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设计模式分类: 创建型模式。 结构型模式。 行为模式。 23种设计模式,如何记。面向对象的系统中有很多对象,创建型模式解决的问题就是如何创建对象,何时创建对象,它努力的让代码不要太多的关注对象的具体类型,不用关注对象的创建细节,而知需要了解对象的抽象类型,创建对象的工作由创建对象的工厂来实现。面向对 ...
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2017-08-13 01:08:03
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分类: 代理模式通常来说有三种类型,分别是静态代理、JDK动态代理、Cglib代理 组成: 抽象角色:通过接口或抽象类声明真实角色实现的业务方法。 代理角色:实现抽象角色,是真实角色的代理,通过真实角色的业务逻辑方法来实现抽象方法,并可以附加自己的操作。 真实角色:实现抽象角色,定义真实角色所要实现 ...
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2017-07-24 13:04:32
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一.前言二.关于设计模式2.1什么是设计模式及设计模式历史2.2设计模式分类三。设计模式详解四。总结什么是工厂模式,工厂模式的几种类型我理解的工厂模式工厂模式优缺点前言工厂模式,是从开始学习编程到做项目是一直用到的模式,那时没有经验也理解不了,工厂模式在软件设计中..
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2017-07-21 10:36:02
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设计模式分类: 创建型:new方法,实例化 结构型:类的结合,套用 行为型:方法的操作 必须掌握的设计模式:工厂、模板、单例、命令、适配器、代理 接口先定义,后实现 抽象类与接口: 光用继承会导致,父类一改变,子类就不得不改变,代码可复用 光用接口子类必须要重写父类所有方法,代码不能复用 反射机制:... ...
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2017-07-13 01:00:01
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代理模式分类: 静态模式:所谓静态也就是在程序运行前就已经存在代理类的字节码文件,代理类和委托类的关系在运行前就确定了。 动态模式:动态代理类的源码是在程序运行期间由JVM根据反射等机制动态的生成,所以不存在代理类的字节码文件。代理类和委托类的关系是在程序运行时确定。 代理模式的特点: 1.代理模式 ...
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2017-06-24 20:48:10
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分类: 设计模式(21) 分类: 设计模式(21) 目录(?)[+] 目录(?)[+] 目录 创建型 1. Factory Method(工厂方法) 2. Abstract Factory(抽象工厂) 3. Builder(建造者) 4. Prototype(原型) 5. Singleton(单例) ...
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2017-06-13 17:09:56
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