## 屏幕适配 ##加载不同分辨率的图片是根据手机的像素来加载不同分辨率文件夹下的图片。> 先在主流屏幕来发: 1280*720(分辨率和手机屏幕大小无关), 遵循原则: 不用AbsoluteLayout(绝对布局), 多用相对布局&线性布局(权重), 要用dp,不用px> > 开发后期, 在不同分...
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移动开发 时间:
2015-12-27 12:06:54
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布局(第一集) margin padding gravity layout_gravity五种布局:FrameLayout(框架布局)、LinearLayout(线性布局)、RelativeLayout(相对布局)、TableLayout(表格布局)、AbsoluteLayout(绝对布局)。可视化...
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移动开发 时间:
2015-12-17 22:14:52
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450
在IOS的UI设计中也有绝对定位和相对定位,和我们的web前端的绝对定位和相对定位有所不同但又有相似之处。下面会结合两个小demo来学习一下我们IOS开发中UI的绝对定位和相对定位。在前面的博客中所用到的UI事例用的全是绝对定位,用我们Storyboard拖拽出来的控件全是绝对定位的,就是我们...
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移动开发 时间:
2015-12-13 15:20:51
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721
绝对布局AbsoluteLayout,继承自ViewGroup,子组件的大小、位置完全由开发者自己定义。...
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移动开发 时间:
2015-12-12 07:08:04
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168
android 常用布局LinearLayout(线性布局) 线性的 垂直的 水平的RelativeLaytout(相对布局) 最灵活的TableLayout(表格布局) 使用GridView代替AbsoluteLayout(绝对布局) ...
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移动开发 时间:
2015-11-30 22:04:04
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330
(一)学习内容概括 1、Android的应用界面编程 2、塔防游戏的学习(二)学习内容 1、布局管理器:线性布局、表格布局、帧布局、相对布局、网格布局、绝对布局。 2、textview及其子类 3、imageview及其子类 4、adapterview及其子类 5、progressba...
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移动开发 时间:
2015-11-23 00:48:04
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281
屏幕适配 主流屏幕: 1280*720, 遵循原则: 不用AbsoluteLayout(绝对布局), 多用相对布局&线性布局(权重), 要用dp,不用px开发后期, 在不同分辨率屏幕上测试(480*800,1920*1080), 如果没出现太大问题(影响正常使用), 就可以上线如果后期测出问题怎么办...
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其他好文 时间:
2015-10-29 09:40:35
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275
出于安卓的碎片化原因,针对不同屏幕大小,最好是做到以下几点:1、能用相对布局的就不用绝对布局,尽量使用权重,weight设置,相对布局和线性布局同条件情况下,优先选线性布局2、在res目录下创建不同的layout文件夹,比如layout-640x360,layout-800x480,所有的layou...
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移动开发 时间:
2015-10-20 21:13:45
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300
绝对布局:layout_x,layout_y:坐标精准定位xml文件:不推荐使用
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移动开发 时间:
2015-10-15 01:15:43
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import java.awt.Container;import java.awt.event.ActionEvent;import java.awt.event.ActionListener;import java.util.Random;import javax.swing.JButton;im...
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2015-10-06 22:17:13
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