1.接口 1.接口中常量定义 2.接口中方法必须是public 接口多实现的安全问题 接口之间的多继承 抽象类与接口区别 类中应该具有的功能封装抽象类,类中继承体系中某一个类的的方法具有特定的某一个功能叫做接口. 多态 ...
分类:
编程语言 时间:
2019-01-21 21:01:22
阅读次数:
183
异常,线程一.异常 1.什么是异常 java程序中出现的不正常显现 2.异常的继承体系 面向对象语言中异常就是用类来表示 (万物皆对象)每个异常都是一个对象 异常的根类:Throwable 子类1:Error,被称为错误类(操作系统本身有错误,程序员不能避免) 内存溢出,系统崩溃 子类2:Excep ...
分类:
编程语言 时间:
2019-01-20 20:59:37
阅读次数:
225
1.什么是异常? 异常就是Java程序在运行过程中出现的错误。 2.异常的继承体系 java.lang.Object java.lang.Throwable java.lang.Error java.lang.Exception java.lang.RuntimeException RuntimeE ...
分类:
编程语言 时间:
2019-01-12 21:49:41
阅读次数:
222
1、异常的概述和分类 * A:异常的概述 * 异常就是Java程序在运行过程中出现的错误。 * B:异常的分类 * 通过API查看Throwable * Error * 服务器宕机,数据库崩溃等 * Exception C:异常的继承体系 * Throwable * Error * Exceptio ...
分类:
编程语言 时间:
2019-01-10 00:30:40
阅读次数:
255
集合的由来 数组长度是固定,如果要改变数组的长度需要创建新的数组将旧数组里面的元素拷贝过去,使用起来不方便。java给开发者提供了一些集合类,能够存储任意长度的对象,长度可以随着元素的增加而增加,随着元素的减少而减少,使用起来方便一些。 集合继承体系图 java提供了一些集合类,这些集合类分别适用于 ...
分类:
其他好文 时间:
2018-12-16 16:43:13
阅读次数:
112
01异常的概述 02异常的继续体系和错误的区别 03异常对象的产生原因和处理方式 04方法内部抛出对象throw关键字 05方法声明异常关键字throws 06try...catch异常处理 07多catch处理 08多catch处理细节 09finally代码块 10调用抛出异常方法try和thr ...
分类:
编程语言 时间:
2018-12-05 02:12:14
阅读次数:
233
集合的由来及集合继承体系图 集合的由来 数组长度是固定,当添加的元素超过了数组的长度时需要对数组重新定义 java内部给我们提供了集合类,能存储任意对象,长度是可以改变的,随着元素的增加而增加,随着元素的减少而减少 数组和集合的区别 区别1 : 数组既可以存储基本数据类型,又可以存储引用数据类型,基 ...
分类:
编程语言 时间:
2018-12-03 21:08:20
阅读次数:
277
大规模编程对程序设计语言的要求更高,大规模程序的特殊要求包括:在独立开发的子系统之间协同处理错误的能力,使用各种库进行协同开发的能力,对比较复杂的应用概念建模的能力。 异常处理 异常机制使我们能够将问题的检测与解决过程分离开。 C++通过抛出一个表达式来引发一个异常,throw Exception( ...
分类:
编程语言 时间:
2018-11-24 11:38:42
阅读次数:
179
从今年的七月份开始学习设计模式到9月底,设计模式全部学完了,在学习期间,总共过了两篇;第一篇看完设计模式后,感觉只是脑子里面有印象但无法言语。于是决定在看一篇,到9月份第二篇设计模式总于看完了,这一篇看完,脑子里面已经能够对绝大多数的设计模式能够说出其核心思想且可以画出类图也知道应用场景,算是一个进 ...
分类:
编程语言 时间:
2018-11-09 10:43:02
阅读次数:
176
下载地址:网盘下载 备用地址:网盘下载 编辑推荐编辑软件工程领域的超级经典巨著,与另一巨著《设计模式》并称"软工双雄",全美销量超过100000册,亚马逊书店五星书。在本书中,作者Martin Fowler充分展示了何处可能需要重构,以及如何将不好的设计改造为良好的设计。当对象技术成为老生常谈之后— ...
分类:
其他好文 时间:
2018-10-13 21:36:02
阅读次数:
224