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搜索关键字:背后的故事    ( 92个结果
软考之路--计算机背后的故事
文法:1.法制;法规。 2.文章的作法。 3.语法。语言的结构方式。包括词的构成和变化﹐词组和句子的组织。文法即文章的书写法规,一般用来指以文字、词语、短句、句子的编排而组成的完整语句和文章的合理性组织。这个是我们小时候接触过的关于文法的概念,那个时候的文法总是会和主语,宾语,谓语等联系在一起。         二十年过去了,今天她再次出现在我面前,还是一样的眼神,藏在记忆深处的“文法”跟眼前的...
分类:其他好文   时间:2014-10-08 10:07:15    阅读次数:258
Uplinq2014幕后花絮:挖掘机技术哪家最强?
在这场精彩的技术盛会的背后,不仅仅是在PPT软件里把幻灯片从4:3调节到21:9模式就ok了。我们在观众席上,看到的是一场欢乐的大会。而在这背后,还有许多个部门,许多技术小组,以及很多辛勤的工作人员共同努力的结果。这篇文章,我就带着大家从台前走到幕后,看看Uplinq2014大会背后的故事。...
分类:其他好文   时间:2014-09-26 19:54:45    阅读次数:342
探秘C#中的yield关键字
在"C#中,什么时候用yield return"中,我们了解到:使用yield return返回集合,不是一次性加载到内存中,而是客户端每调用一次就返回一个集合元素,是一种"按需供给"。本篇来重温yield return的用法,探秘yield背后的故事并自定义一个能达到yield return相同效...
分类:其他好文   时间:2014-09-18 14:33:44    阅读次数:274
C++我们必须要了解的事之具体做法(1)——构造、复制构造、析构、赋值操作符背后的故事
1. C++默认调用哪些函数当类中的数据成员类型是trival数据类型(就是原c语言的struct类型)时,编译器默认不会创建ctor、 copy ctor、assign operator、dctor。只有在这些函数被调用时,编译器才会创建他们。这时候我们要自己创建构造函数,初始化内置数据类型。一般...
分类:编程语言   时间:2014-09-15 22:37:09    阅读次数:234
Lena与图像处理
在数字图像处理中,Lena(Lenna)是一张被广泛使用的标准图片,特别在图像压缩的算法研究中。(为什么用这幅图,是因为这图的各个频段的能量都很丰富:即有低频(光滑的皮肤),也有高频(帽子上的羽毛),很适合来验证各种算法)然而,这张图片背后的故事是颇有意思的,很多人都抱有学究都是呆子的看法,然而Le...
分类:其他好文   时间:2014-09-12 10:07:33    阅读次数:214
你好,C++(4)2.1.3 我的父亲母亲:编译器和链接器 2.1.4 C++程序执行背后的故事
在上面的例子中,我们看到一个C++程序的执行过程,是从main()函数开始逐条语句往下执行的。这个过程看起来非常简单,但在每条语句的背后,都还有着更多的故事。在Visual Studio调试模式下的反汇编视图(在调试模式下通过Alt+8快捷键打开)中,我们可以看到C++程序中的各条语句所对应的汇编代...
分类:编程语言   时间:2014-09-01 08:09:22    阅读次数:318
【系统篇】从C/C++语言到进程启动背后的故事
我们需要运行一个程序或者软件,双击之即可完成。不过从你双击到程序的窗口产生的这“短暂”的时间内,Windows为你做了很多的工作。首先,系统有一个进程监测到了你的双击操作,这个进程就是系统shell,没错,就是资源管理器explorer.exe,不是IE浏览器了,那是另一个进程IExplorer.e...
分类:编程语言   时间:2014-08-17 13:00:32    阅读次数:272
ASP.Net WebForm温故知新学习笔记:二、ViewState与UpdatePanel探秘
开篇:经历了上一篇《aspx与服务器控件探秘》后,我们了解了aspx和服务器控件背后的故事。这篇我们开始走进WebForm状态保持的一大法宝—ViewState,对其刨根究底一下。然后,再对曾经很流行的ASP.Net AJAX方案中的利器—UpdatePanel这个神奇的区域一探究竟。一、隐藏的状态...
分类:Web程序   时间:2014-08-11 02:47:31    阅读次数:492
蓝领的收入超过白领 背后的故事令人心酸
蓝领收入心酸
分类:其他好文   时间:2014-07-29 13:34:38    阅读次数:244
站在巨具的肩膀上---使用现有工具搭建自己的工作流
生词解释巨具:就是指高端,大器,上档次的工具工作流:workflow的汉化背后的故事 先前写了一篇文章,叫游戏引擎不仅是代码,更多的是完善的工具 而我们日常开发中所指的工作流(workflow)就是指 完善的工具集+使用这套工具集的开发流程,在前一篇文章中,我主要提到了Unity3D这种通过组件式....
分类:其他好文   时间:2014-07-18 10:12:51    阅读次数:238
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