一什么是uml:UML(unifiedmodellanguage)统一建模语言。是一种标准的图形化建模语言。主要用于软件的分析和设计,用定义完善的符号来图形化展示软件系统。UML不涉及编程问题,即与语言平台无关,就使得开发人员可以专注于建立软件系统的模型和结构。结构图中比较常用的时类图和对象图,行为图比较常用的有用例图,状态图,顺序图。二类图学习:类图分为三大部分:类名,属性名,方法各个类之间的关
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2018-05-17 00:02:06
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类型转换:1、当我们把一个非布尔类型的算术值赋给布尔类型时,初始值为0则结果为false,否则结果为true。2、当我们把一个布尔值赋给非布尔类型时,初始值为false则结果为0,初始值为true则结果为1。3、当我们把一个浮点数赋给整数类型时,进行了近似处理。结果值将仅保留浮点数中小数之前的部分。 ...
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2018-05-01 23:29:08
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1 面向对象程序设计概述 面向对象的程序是由对象组成的,每个对象包含对用户公开的特定功能部分和隐藏的实现部分。 1.1 类 类是构造对象的模板或蓝图,由类构造对象的过程称为创建类的实例。 封装: 从形式上看,是将数据和行为组合在一个包中,并对对象的使用者隐藏了数据的实现方式。 对象中的数据称为实例域 ...
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2018-04-30 23:29:15
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每日例会 昨天的工作。 张陈东芳:可导入部分类信息,继续尝试将所有信息导入; 吴敏烽:商品类的规范化编写; 周汉麟:界面的排版继续优化; 林振斌:按照浏览历史,次数等,继续优化商品类排序; 李智:研究获取最近浏览的前五条商品信息; 全体人员:二次统一调试。 今天计划的工作。 全体成员:对页面排版做最 ...
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2018-04-28 20:55:53
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这个是在别人博客抄的,并不是本人撰写 Java是一门编程语言。Java分为三大版本,SE即标准版,包含了Java核心类库,主要用来开发桌面应用;EE即企业版,包含SE,又有扩展部分(Servlet,JDBC等),主要用来开发分布式网络程序;ME即微型版,包含了SE中部分类库,又有自己扩展部分,主要用 ...
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2018-04-21 19:38:20
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四.实验结论 1.验证性实验部分 类:在面向对象程序设计中,程序模块是由类构成的。类是对逻辑上相关的函数与数据的封装。 对象:当定义了一个类之后,便可以定义该类的变量,这个变量就称为类的对象(或实例),这个定义的过程也称为类的实例化。 构造函数:构造函数的作用就是在对象被创建时利用特定的值构造对象, ...
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2018-04-09 00:27:46
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四、实验结论 1.验证性实验部分 类 类用于指定对象的形式,它包含了数据表示法和用于处理数据的方法。类中的数据和方法称为类的成员。函数在一个类被称为类的成员。定义一个类,本质上是定义一个数据类型的蓝图。这实际上并没有定义任何数据,但它定义了类的对象包括了什么,以及可以在这个对象上执行哪些操作。 对象 ...
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2018-04-09 00:23:05
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1.9 容器 关于容器,最常用的就是Collection接口里的Set、List和Map所衍生的各种实现类,还有较为少用但又不可或缺的Queue。 它们都有相同的点,即:提供了类似数组类型的数据聚合功能(有部分类型也是用数组实现)。简单的说,就是能够像数组一样,将同种类型的数据绑定在一起,放在同一个 ...
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2018-04-07 17:33:57
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第四章教材总结 一.类 类的定义有两部分:类声明和类体 成员变量:类体中的变量声明所声明的变量叫做成员变量(如果局部变量与成员变量同名则隐藏成员变量,在此方法中失效)。 方法的定义包括方法头和方法体。 二.构造方法与对象的创建 构造方法是类的一种特殊方法,与类名完全相同,没有类型。 可以存在若干构造 ...
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2018-03-19 00:26:23
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一、视频学习笔记 面向机器语言、面向过程语言、面向对象语言 类:包括类声明和类体两部分。类体:包括变量的声明和方法的定义两部分。变量:分为成员变量和局部变量 构造方法与对象的创建:构造方法没有类型。允许在一个类中编写若干个构造方法,但必须保证他们的参数不同。 参数传值:方法中参数变量的值是调用者指定 ...
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2018-03-18 20:12:29
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