1.socket是什么? Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口。在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式, 它把复杂的TCP/IP协议族隐藏在Socket接口后面,对用户来说,一组简单的接口就是全部,让Socket去组织数据,以符合指定的协议。 所以,我们 ...
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2018-10-07 23:28:17
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所谓门面模式:提供一个统一接口给用户去访问多个子系统的多个不同接口; 优点: 1.子系统之间解耦 2.简化用户对子系统的使用 3.子系统易扩展增加 缺点: 子系统实现与客户程序存在很大依赖性,需预制客户程序的功能 下以slf4j 为例分析其门面模式实现原理 1. 门面架构分析 2. 源码实现分析 1 ...
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2018-10-07 12:06:40
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一、定义 定义:又叫门面模式,提供了一个统一的接口,用来访问子系统中的一群接口 外观模式定义了一个高层接口,让子系统更容易使用 类型:结构型 二、使用场景 1、子系统越来越复杂,增加外观模式提供简单调用接口 2、构建多层系统结构,利用外观对象作为每层的入口,简化层间调用 三、优点 简化了调用过程,无 ...
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2018-10-06 20:33:29
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一、引言 在软件开发过程中,客户端程序经常会与复杂系统的内部子系统进行耦合,从而导致客户端程序随着子系统的变化而变化,然而为了将复杂系统的内部子系统与客户端之间的依赖解耦,从而就有了外观模式,也称作 ”门面“模式。下面就具体介绍下外观模式。 二、外观模式的详细介绍 2.1 定义 外观模式提供了一个统 ...
门面模式,也叫外观模式,是一种比较常用的封装模式,定义如下:要求一个子系统的外部与其内部的通信必须通过一个统一的对象进行,门面模式提供了一个高层次的接口,使得子系统更易于使用。门面对象是通往外界子系统内部的唯一通道,我们先明确下门面模式的角色: Facade门面角色:客户端可以调用这个角色的方法,此 ...
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2018-10-04 11:11:04
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一、什么是socket Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口。在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议族隐藏在Socket接口后面,对用户来说,一组简单的接口就是全部,让Socket去组织数据,以符合指定的协议。 所以,我们无需 ...
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2018-09-21 15:23:10
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医院的例子 现代的软件系统都是比较复杂的,设计师处理复杂系统的一个常见方法便是将其“分而治之”,把一个系统划分为几个较小的子系统。如果把医院作为一个子系统,按照部门职能,这个系统可以划分为挂号、门诊、划价、化验、收费、取药等。看病的病人要与这些部门打交道,就如同一个子系统的客户端与一个子系统的各个类 ...
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2018-09-18 19:23:07
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socket层 socket:是应用层与TCP/IP协议通信的中间软件抽象层,是一组接口,在设计模式中,socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议隐藏在socket接口后面。 基于TCP协议的socket tcp是基于链接,必须先启动服务端,然后在启动客户端去链接服务端 serve ...
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2018-09-15 17:33:09
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1.socket概念 socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口.在设计模式中,socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议族隐藏在socket接口后面,对用户来说,一组简单的接口就是全部,让socket去组织数据,以符合指定的协议. 2.tcp协议和 ...
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2018-09-05 21:58:03
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外观模式 说明 外观模式又叫做门面模式。在面向对象程序设计中,解耦是一种推崇的理念。但事实上由于某些系统中过于复杂,从而增加了客户端与子系统之间的耦合度。例如:在家观看多媒体影院时,更希望按下一个按钮就能实现影碟机,电视,音响的协同工作,而不是说每个机器都要操作一遍。这种情况下可以采用外观模式,即引 ...
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2018-09-05 13:51:47
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