分量 矢量的分量名称:{x,y,z,w}表示顶点; {r,g,b,a}表示颜色;{s,t,p,q}表示纹理坐标。 每个分量用点号连接(例如v2.x(一个float变量),v3.rg(一个vec2变量))。 不同组的分量不能混合使用(例如v4.xgba不合法),但是顺序可以任意,可以重复(例如v3.y ...
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2017-06-02 17:35:15
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Human Motion Analysis with Wearable Inertial Sensors——阅读3 四元数方向滤波器 之前的研究开发了一种自适应增益互补滤波器,并结合高斯 - 牛顿优化算法来确定陀螺仪测量误差的方向。应用具有自适应测量向量和参考矢量的磁场选择方案,可以显着降低严重磁场 ...
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2017-06-02 01:08:38
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声明:本文系作者原创,如需转载请保持文章完整并注明出处(http://blog.csdn.net/u010281174/article/details/52224829)。 ImageMagick是一个图片编辑的跨平台开源库,可以读写各种类型的图片(包括svg格式的矢量图)并对其进行处理。本文将介绍 ...
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2017-06-01 19:30:39
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作者:桂。 时间:2017-05-31 21:14:56 链接:http://www.cnblogs.com/xingshansi/p/6925955.html 前言 VQ(Vector Quantization)是一个常用的压缩技术,本文主要回顾: 1)VQ原理 2)基于VQ的说话人识别(SR,s ...
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2017-06-01 00:37:06
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别想着一步到位,这个是渐进的,以点带面,写点小纸条,放到显眼处,方便随时记忆 第一部分: 游戏三要素: 1.游戏循环 处理输入,更新世界,响应输出 Application 2.游戏时间Time 3.游戏对象 静态对象,动态对象,物体运动(矢量放下,角度,) ObjectGameObjectMaxtr ...
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2017-05-31 22:19:43
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1、介绍 2、滚一个骰子 3、导入模型 4、添加脚本 5、方法 6、识别骰子上的随机面值 客观的 这篇文章的主要目的是给你一个关于如何在Unity 3D中掷骰子的想法。 第一步介绍 1、构建一个棋盘游戏,但对骰子有问题;这里是一个示例代码,演示如何像真正的骰子一样掷骰子,以及如何在游戏控2、制台上识 ...
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2017-05-31 17:36:35
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GIS属于可视化领域。一所谓可视化技术是利用计算机图形学和图形处理技术,将数据转化成图形或者图像在屏幕上显示出来,并进行交互处理的理论、方法和技术。个人理解地图中也有几个关键点: 原始数据能够是图像也能够是矢量数据。如我们底图是点、线、面等矢量数据,卫片、街景是图像数据。渲染即显示到屏幕上,如今各家 ...
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2017-05-31 14:16:24
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VFF虚拟力场法 VFH矢量场直方图 https://github.com/agarie/vector-field-histogram https://github.com/ecmnet/MAVSlam/tree/c55e63eca4111e01245e0e3389f1e568782096fc/MA ...
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2017-05-29 18:18:59
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StackOverflow上摘抄的: some things have changed since I asked this question so I will answer it myself.With Support Library 23.4.0 the support for VectorD ...
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2017-05-26 13:30:53
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对于做设计这一行的人来说,这几个图片格式是最常用的,也是最常见的,几乎每一天都要与他们打交道。 刚刚入门的新人通常不知道在什么地方如何使用他们或者说如何更有效的使用他们。 那他们到底是有什么区别?(一句话,可看总结) 用最简单的话来说就是三种: 真实性、透明性、矢量性 1、 真实性中就是色彩度、位深 ...
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2017-05-23 20:28:34
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