轮廓提取相对容易,只需在2.5D渲染视角下,导出模型的顶点坐标以及基于视角的消隐后的三角形面,将三角面投影后合并就可得到轮廓,轮廓坐标基于2.5d图的基准坐标换算就得到。提取轮廓的在我另外一篇文章中有试用的插件,基于3dmax2013的。轮廓遮挡部分的剔除,如果自动完成的话,效率特别低。要处理一个模...
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2014-07-22 23:15:57
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问题:给定平面中n个点所组成的集合,将它们连接起来形成一条简单的封闭路径。所谓简单路径,是指边与边无交叉。如下图所示10个点组成的简单轮廓:思路:取x坐标最大的点A(如果最大x坐标的点不止一个,则取Y坐标最小的点),依次计算A点与其余各点的连线与水平线之间夹角的正切值,然后按照正切值排序,依次连接排...
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2014-05-29 04:07:56
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一、魔棒工具
魔棒工具主要是使用户可以选择颜色一致的区域(例如,一朵红花)或者背景比较单调的图片,而不必跟踪其轮廓。魔棒工具选择的颜色范围可以由工具选项栏中的误差范围参数值来控制。二、钢笔工具
路径是Photoshop提供的一种用来绘制选区边界和描边的方法,它是我们绘制图像的得力助手。路径是由贝.....
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2014-05-28 15:03:55
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1 //插头DP,算是广义路径的吧。 2 /* 3
我是这样想的,定义填数的为0,未填的为1.然后,初始自然是(0,0).我还定义了整个棋盘的状态,不知是否多此一举。 4
这样,把轮廓线上的格子状态记录。当(I,J)上方的格子为空,必定要填一个竖的。当左边格子为空,当前可填一个横的,也可不...
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2014-05-28 00:37:47
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插头DP,多条回路求回路数。
可以当作模版来记。注重理解轮廓线。
#include
#include
#include
#include
using namespace std;
const int HASH=10007;
const int STATE=5000; //状态数
const int MAXD=15;
int code[MAXD],maze[MAXD][MAXD];...
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2014-05-15 11:23:33
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1.当一个容器需要直接定义样式或通过脚本定义行为时,推荐使用div元素而非section元素。2.section是需要标题的,而nav或aside没有标题也是可以的。3.html5轮廓工具
http://gsnedders.html5.org/outliner/4.HTML 标签 是html5中的....
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2014-05-08 20:22:52
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OpenCV249实现车牌定位,采用是sobel边缘检测、轮廓检测、腐蚀等实现。...
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2014-05-04 08:42:10
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