开篇:如billing开发文档所说,要在你的应用中实现In-app Billing只需要完成以下几步就可以了。第一,把你上篇下载的AIDL文件添加到你的工程里,第二,把这个权限加到你工程的AndroidManifest.xml文件中,第三,创建一个ServiceConnection,并把它绑定到II...
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2015-06-23 15:10:01
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树莓派之家为各位玩家朋友搜集了以下几个手机APP,有了这些软件,在你把玩树莓派的过程中,会起到如虎添翼的效果。 由于软件很多都是Google Play上的,而身在天朝的我们又无法使用Google的服务,所以软件已上传至百度网盘,方便大家下载。1. RasPi Check (点击下载 ) 这...
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移动开发 时间:
2015-06-23 11:24:27
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官网地址:https://support.google.com/googleplay/android-developer/answer/6112435?hl=zh-Hans博客地址:http://android-developers.blogspot.com/注册 Google Play 开发者帐户...
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移动开发 时间:
2015-06-13 19:53:20
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并查集+有向欧拉回路 有向欧拉通路的判定。并查集用来判断是不是连通图。#include#include#include#includeusing namespace std;const int maxn=100010;int sumru[maxn],sumchu[maxn],father[30],f...
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2015-06-12 22:15:07
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playtools介绍playframework(1.2.x)是一款令人兴奋的java restful风格的web框架,使用它已经有两年多。 其中结合eclipse开发项目往往要不断进行cmd窗口切换,于是此前做了个小插件,主要支持以下功能:创建play项目向导;一键resolve依赖;安装play...
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系统相关 时间:
2015-06-11 22:43:45
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视频播放,其实没有什么难度,我现在的理解,一个controller,带着一个view。其中controller负责加载视频的url,controller一般有如下功能:play(播放)、stop(暂停)、nextOne(下一个)、beforeOne(上一个)、popView(返回);而view负责把...
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移动开发 时间:
2015-06-11 18:43:16
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Unity4.X添加一个新的动画系统,以取代原有的3.X旧的动画系统,全新的动画系统Mecanim是官方推荐,它使我们能够写更少的代码实现连续动画。效果图Unity3.X中动画系统播放动画使用播放play()或淡入淡出播放CrossFade()比如:animation.Play("name");an...
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编程语言 时间:
2015-06-10 20:49:06
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区间素数筛模版筛出区间[a,b]的素数。(b-a prime;bool isP[maxn];vector P;void play_prime(){ memset(isprime,1,sizeof(isprime)); isprime[1]=0; for(int i=2;i<maxn...
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2015-06-10 14:08:01
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大家都知道 做移动端 会遇到音频和视频无法自动播放问题(我也遇到了)于是想办法解决这个问题我只是找到了在微信中解决的办法(如果谁有在别的浏览器有这个办法 请私聊我 )我是没有发现document.getElementById('demo').play(); //必须在微信Weixin...
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2015-06-10 10:10:42
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D - Toy Cars
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Little Susie, thanks to her older brother, likes to play with cars....
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2015-06-07 13:56:43
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