抽象类: 举例: 抽象类中的抽象方法: static、final、private 不能与 abstract 并存 ...
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2020-01-09 16:02:06
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unit Unit1; interface uses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, StdCtrls, IdBaseComponent, IdComponent, ...
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2020-01-09 10:34:57
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final关键字概述: 在Java中声明类、变量和方法时,可使用关键字final来修饰,表示“最终的”。 final是最终的意思,可以修饰类、变量、成员方法。 1.修饰类: 禁止被继承。 2.修饰变量: 变量被final修饰,该变量的值在被首次赋值之后,就不能在被重复赋值。 3.final修饰成员方 ...
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2020-01-09 00:59:24
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怎么说呢,虽然第二天还要考编译原理,但是不知道为什么突然就想花一些时间来写这个2019的总结。 内容的关键词12月底的时候就准备好了,但是元旦遇到了一些事情,然后复习无聊又第n次看了Claris的2015年总结,依然很受感触,结果写作时间就变成了今晚。 1月,参加了wannafly的camp,第一次 ...
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2020-01-08 23:02:01
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引言 - 整体认识 redis ae 事件驱动模型, 网上聊得很多. 但当你仔细看完一篇又一篇之后, 可能你看的很舒服, 但对于 作者为什么要这么写, 出发点, 好处, 缺点 ... 可能还是好模糊, 不是吗? 我们这里基于阅读的人已经了解了 IO 复用大致流程且抄写过 ae 的全部代码. 好, 那 ...
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2020-01-08 22:55:31
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1.常量 在程序执行的过程中,其值不发生改变的量。 分类: (1) 字面值常量 字符串常量:用双引号括起来内容 字符常量:用单引号括起来的内容 整数常量:所有整数 小数常量:所有小数 布尔常量:true 或 false 空常量: null (2) 自定义常量(符号常量) 用final修饰变量(也就是 ...
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2020-01-08 22:47:00
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属性含义:对应类中的成员变量。 语法格式:修饰符 数据类型 属性名 = 初始化值; 1.修饰符常用的有权限修饰符(private、default、protected、public) 以及其他修饰符(static、 final) 2.数据类型可以是任何基本数据类型或任何引用数据类型。 3.属性名属于标 ...
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2020-01-08 10:35:21
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//服务器端unit Unit1; interface uses Winapi.Windows, Winapi.Messages, System.SysUtils, System.Variants, System.Classes, Vcl.Graphics, Vcl.Controls, Vcl.Fo ...
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2020-01-07 16:06:24
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一:饿汉式单例模式,优点:线程绝对安全,无锁,效率高。缺点:类加载的时候就初始化,不管用不用,都占用空间。 1 public class HungrySingleton { 2 //先静态、后动态 3 //先属性、后方法 4 //先上后下 5 private static final HungryS ...
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2020-01-07 13:24:36
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1.成员内部类:应用率低: (1)类中套类,外面的称为Outer外部类,里面的称为Inner内部类 (2)内部类通常只服务于外部类,对外不具备可见性。 (3)内部类对象通常是在外部类中创建。 (4)内部类中可以直接访问外部类成员(包括私有的) 内部类中有个隐私的引用指向了创建它的外部类对象 eg:外 ...
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2020-01-07 00:35:42
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