接着上一节,我们这一章节来聊一下数组的另外一个应用:可变参数列表1.可变参数列表带来的改变在没有出现可变参数列表的时候,我们一般会使用数组来替代,但是有一个问题,每一次都需要先建立一个数组作为参数,不能动态的形成数组作为参数。package com.ray.ch04;
public class Test {
public static void printArray(Object[] obje...
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编程语言 时间:
2015-10-28 10:51:52
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第五章 变量的更多内容 本章内容: ● 如何在类型之间进行隐式和显式转换 ● 如何创建和使用枚举类型 ● 如何创建和使用结构类型 ● 如何创建和使用数组 ● 如何处理字符串值 首先要讨论的主题是类型转换,即把值从一种类型转换为另一种类型。 接着阐述另外一些类型的变量: 枚举——...
数据结构部分:1、数组和链表的区别。(很简单,但是很常考,记得要回答全面)C++语言中可以用数组处理一组数据类型相同的数据,但不允许动态定义数组的大小,即在使用数组之前必须确定数组的大小。而在实际应用中,用户使用数组之前无法确定数组的大小,只能够将数组定义成足够大小,这样数组的空间可能不被使用,从而...
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2015-10-20 22:39:55
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和Jump Game几乎相同的想法,他们是DP。关键是使用数组maxNumbers[k]储存的地方k步骤的话。序列号的最远范围,注阵maxNumbers[]它递增。class Solution {public: const int MAXVALUE = 1 index) { if (ma...
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2015-10-10 21:28:09
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Use
anarraywhenyouaredealingwithdatathatis:在处理数据时使用数组:fixed
insize,orunlikelytogrowmuch
固定的大小,或不可能增长太多
suitably
large(morethan10,50,100elements,dependingonthealgorithm)
适当大的(超过10,50,100个元素,根据算法)
you
willbedo..
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2015-10-02 11:24:27
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数组与ArrayList的关系与区别
一、数组与ArrayList的主要区别:效率、类型识别和primitivetype。数组([]):最高效;但是其容量固定且无法动态改变;ArrayList:容量可动态增长;但牺牲效率;建议:首先使用数组,无法确定数组大小时才使用ArrayList!1.效率:数组扩..
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2015-09-30 01:15:35
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ArrayList和Vector都是使用数组方式存储数据,此数组元素数大于实际存储的数据以便增加和插入元素,它们都允许直接按序号索引元素,但是插入元素要涉及数组元素移动等内存操作,所以索引数据快而插入数据慢,Vector由于使用了synchronized方法(线程安全),通常性能上较ArrayLis...
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2015-09-26 00:21:01
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ArrayList 是List接口的可变数组的实现。实现了所有可选列表的操作,并包括null值在内的所有元素。此类还提供了一些方法来操作内部用来存储列表的数组大小。ArrayList 的是实现: 对于ArrayList而言,他实现List接口、底层使用数组保存所有元素,其操作基本上是对数组的操...
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2015-09-25 20:16:45
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在iOS游戏开发中,比如2048游戏。有时会需要存储N×N数组的数据模型(如3×3,4×4等)。这里我们演示了三种实现方式,分别是:一维数组、仿二维数组、自定义二维数组(即矩阵结构)。功能是根据传入维度初始化数组,同时提供设置值和打印输出所有值的功能,判断数组是否已满(全不为0),以及目前空位的坐标...
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2015-09-25 16:04:47
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