学习完软件工程视频后开始写机房收费系统第一次文档,完成了一直都没有写总结,下面就是我根据文档画的一张图。
学习完文档第一遍,我们就应该知道软件工程的每一阶段都要有文档总结。文档是至关重要的,因为在开发过程中,技术人员以及系统分析师都是根据文档来交流的。所以文档要做的非常详细,各种功能需求都要表达清楚。
就软件工程的什么周期来详细地说明文档的编写。
问题定义
要解决什么问题?这是最重要...
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2014-10-13 16:28:49
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目 录1.引言 11.1. 背景 11.2. 参考资料 11.3. 假定和约束 11.4. 用户的特点 12. 功能需求 12.1. 系统范围 12.2. 系统体系结构(二层架构的系统可剪裁本小节) 12.3. 系统总体流程 22.4. 需求分析 22.4.1. XXXXXXX(功能需求名称) 22...
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2014-10-11 19:18:46
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今天基本考虑说服了自己产品基线项目变动的问题,明确出各种可能变数的应对策略,同时也对现有的产品项目有些失望,做什么要做成什么样子基本上就是领导说说,没有给予售后支持对产品问题的反馈,定制项目的功能分析,售前方案对产品的功能需求,感觉完全没有根据市场有效的反馈,或许领导本事就更有市场眼光吧。在对目前比...
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2014-10-11 00:20:34
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需求描述:
由于手机功能越来越完善,相应的偏好设置也就越来越多;从用户体验的角度考虑,为了让用户能够在短时间内对常用的偏好设置进行操作,如WIFI,蜂窝数据等。单独将一些常用的设置功能单独展示出来,已达到减少用户操作的可能性。因此采用将系统设置页面进行分页展示并可以滑动进行切换。
效果图:
对于了解Settings源码的同学应该...
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移动开发 时间:
2014-10-09 18:58:39
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(转) 用例图 用例图描述了系统提供的一个功能单元。用例图的主要目的是帮助开发团队以一种可视化的方式理解系统的功能需求,包括基于基本流程的"角色" (actors,也就是与系统交互的其他实体)关系,以及系统内用...
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2014-10-08 14:55:15
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一. 功能需求: 1. 可以让玩家摆棋,并让电脑推断是否正确2. 能让电脑给予帮助(给出全部可能结果)3. 实现悔棋功能4. 实现重置功能5. 加入点按键音效果更佳二. 整体设计计:1.核心算法: 递归实现(回溯算法): 思路:按行分别安排皇后(Q),Q数目眼下为8. Q1从第一行第一列開始到最后一...
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2014-10-02 21:37:03
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原文转自:http://kb.cnblogs.com/page/503953/在《构建高可伸缩性的WEB交互式系统》的第一篇,我们介绍了Web交互式系统中平台的可伸缩性。本文将描述模块的可伸缩性。 模块的可伸缩性 WEB交互式系统对模块的可伸缩性同样表现为:可扩展性:对于系统新增的功能需求能够快.....
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Web程序 时间:
2014-09-30 11:47:52
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本文讲述内存资源紧缺型嵌入式系统中节省内存的软件设计方法。一般主控是单片机控制器的电子产品的成本跟内存的关系可是成正比的,尤其在SOC芯片设计时是固件开发需要重点关注的。大量量产前要确定内置SRAM的大小,而且是在满足功能需求的情况下越小越好。这就需要考究软件系统的设计和编程开发的技能。
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2014-09-30 10:59:27
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IOS开发缓存机制之—本地缓存机制分类: IOS开发技术系列专栏 2011-08-07 15:22 14288人阅读 评论(9) 收藏 举报iosdictionarydownload磁盘urlinterface 前面一篇文章介绍了iOS设备的内存缓存,这篇文章将设计一个本地缓存的机制。功能需求这个缓...
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2014-09-19 11:47:05
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用例图主要用来描述“用户、需求、系统功能单元”之间的关系。它展示了一个外部用户能够观察到的系统功能模型图。 【用途】:帮助开发团队以一种可视化的方式理解系统的功能需求。 用例图所包含的元素如下: 1.参与者(Actor) 表示与您的应用程序或系统进行交互的用户、组织或外部系统。用一个小人表示...
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2014-09-17 18:05:42
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