题意:
平面上有n个点 问 最多能组成多少个边与坐标轴平行的正方形
思路:
这是一个通过不断二分查找乱搞的题…
首先枚举左下角 然后分别往上往右找左上角和右下角
这时如果发现边长不想等就通过长边长度在短边的方向二分查找最接近的值 不停往上往右延伸
如果发现边长想等了 那么要判断一下对应的左上角坐标出是不是有一个点
怎么判断呢 通过将所有点hash出一个值 然后二分…
反正这题就是各种二分乱搞 - -b 复杂度不好算 大概是n*(同x的点数+同y的点数)...
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2014-07-18 13:37:03
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2014-07-14 12:52:51
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题目是给你一个空间,和一个点(n,n,n),求从原点出发能够直接接触多少个点(不经过任何一个点)?典型的mobius反演即可。首先,ans=3,因为(1,0,0),(0,1,0),(0,0,1)这三个点必看。其次别在三个平面内反演一次,算出三个坐标轴面的可见点数。最后在空间反演一次,即可。反演的方法...
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2014-07-13 22:13:31
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先看代码,有标注,很详细,看看是如何设定x、y轴的可视范围、移动范围、已经如何确定原点的位置的、还有就是如何固定坐标轴!!!
//坐标轴的初始化
-(void)axesInit
{
// Setup plot space: 设置一屏内可显示的x,y量度范围
CPTXYPlotSpace *plotSpace = (CPTXYPlotSpace *)[xyGraph default...
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2014-07-12 20:03:37
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一、引言 在Cocos2D-X的开发过程中,经常会碰到设置精灵位置的问题。而设置位置的过程,涉及到两个问题:第一是坐标系,包括原点的位置、X/Y坐标轴的方向灯;第二是基准点(Cocos2D-X中叫锚点),即精灵旋转的时候,以哪个点为轴心;下面我们将逐一来分析这两个问题。二、正文 1. 坐标系 C.....
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2014-07-09 14:47:39
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Math.abs()计算绝对值。Math.acos()计算反余弦值。Math.asin()计算反正弦值。Math.atan()计算反正切值。Math.atan2()计算从x坐标轴到点的角度。Math.ceil()将数字向上舍入为最接近的整数。Math.cos()计算余弦值。Math.exp()计算指...
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2014-07-06 19:33:58
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题目链接:10620 - A Flea on a Chessboard
题目大意:在一个国际象棋的棋盘上,以左下角作为坐标轴建立坐标系,并且左下角的格子为黑色,每个格子边长为s。假定棋盘无限大,给定跳蚤的起始位置和方向,问这个苦逼的跳蚤能否跳到白格子。
解题思路:枚举前s*2步即可,因为2*2的格子形成了2白两黑的最小单位,边长为2*s,2*s步等于是跳回了相应的起始位置。
#inc...
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2014-07-06 08:51:50
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时间限制:0.25s空间限制:4m题意: 在一个平面坐标中有N个点,现在要你用这N个点构造一个闭合图形,这个图形要满足以下条件: 1.这个图形要是闭合的; 2.图形上的点只能是给定的点,且每个点只能用一次; 3.每个顶点相连的两条边必须互相垂直; 4.每条边都要平行于坐标轴...
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2014-07-05 21:02:22
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第三章 图形入门
本章概要
1 创建和保存图形
2 定义符号、线、颜色和坐标轴
3 文本标注
4 掌控图形维数
5 多幅图合在一起...
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2014-06-29 23:02:54
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前面几节讲解了图标、坐标轴、比例等等,这一节整合这些内容做一个实用的图表。...
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Web程序 时间:
2014-06-26 14:33:05
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