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项目介绍:
Android上最让人头疼的莫过于从网络获取图片、显示、回收,任何一个环节有问题都可能直接OOM,这个项目或许能帮到你。Universal
Image Loader for Android的目的是为了实现异步的网络图片加载、缓存及显示,支持多线...
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移动开发 时间:
2014-08-21 13:22:04
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327
网上关于这个方面的文章也不少,基本的思路是线程+缓存来解决。下面提出一些优化:1、采用线程池2、内存缓存+文件缓存3、内存缓存中网上很多是采用SoftReference来防止堆溢出,这儿严格限制只能使用最大JVM内存的1/44、对下载的图片进行按比例缩放,以减少内存的消耗具体的代码里面说明。先放上内...
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移动开发 时间:
2014-08-20 12:14:42
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254
例子中用于解析Json的Gson请自己Google下载主Activity:packageCOM.Example.Main;importjava.util.HashMap;importjava.util.Iterator;importjava.util.LinkedList;importjava.ut...
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移动开发 时间:
2014-08-20 09:14:16
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259
异步下载网络图片,并提供是否缓存至内存或外部文件的功能异步加载类AsyncImageLoader public void downloadImage(final String url, final ImageCallback callback); public void downloadImage(...
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移动开发 时间:
2014-08-19 12:33:34
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248
本文转自:http://blog.csdn.net/a79412906/article/details/10180583Android每次加载图片很浪费时间。所以设计了一个图片缓存技术来解决每次android手机加载图片的问题内存的读取速度是最快的,然后是文件的读取速度,最后是网络资源的读取既然内存...
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移动开发 时间:
2014-08-19 12:30:14
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329
UITableView异步加载图片+缓存IOS开发缓存机制之—内存缓存机制IOS网络图片缓存详解使用Etag增强iOS的URL缓存功能
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2014-08-17 21:16:42
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184
项目有这样的需求, 要求窗口加载一揽子图片,为了不让UI阻塞太久,采用异步读取后绑定显示的方案. 图片的下载应该采用并发的过程(等待网络响应会很耗时,一张一张的下载,等待时间太长) 图片的下载不能占用过多的线程数,应有个阀值(图片不是核心业务,不能占用那么多资源) 在图片加载的过程中,如果用户有操作...
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2014-08-15 23:44:10
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393
今天,一哥们去某公司面试iOS职位。其中一道题目问,加载一张图片,到底会不会崩溃呢? 我拿到这个问题,当时以为是获取网络图片,那还是可能崩溃的,但实际问题,还有半句,图片是本地的。。。 这问题,加载本地...
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移动开发 时间:
2014-08-15 22:38:39
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344
葛一鸣老师写作的《自己动手写神经网络》电子书在百度阅读上线了。主页:http://t.cn/RPjZvzs。《自己动手写神经网络》面向智能设备爱好者、计算机科学爱好者、极客、程序猿、人工智能爱好者和物联网从业人员,是目前市场上第一本也是唯一一本采用Java打造的神经网络图书。《自..
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2014-08-15 14:49:49
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266