近期比較忙。有段时间没写博客拉。近期项目中须要使用HTTP与Socket。雨松MOMO把自己这段时间学习的资料整理一下。有关Socket与HTTP的基础知识MOMO就不赘述拉,不懂得朋友自己谷歌吧。我们项目的需求是在登录的时候使用HTTP请求。游戏中其他的请求都用Socket请求。比方人物移动同步坐 ...
分类:
编程语言 时间:
2017-05-23 14:17:53
阅读次数:
347
最近在研究Unity3D开发中使用Java Plugin进行纹理更新,想法很简单,在Java线程更新纹理数据,然后Unity场景中的纹理将自动更新。 首先,创建Java类,定义创建纹理及获取纹理参数的接口,并创建单线程池用于进行加载Bitmap并绑定纹理数据等OpenGL操作。Java代码示例: 然 ...
分类:
移动开发 时间:
2017-05-23 12:21:01
阅读次数:
598
一、预备知识—对象的”生“与”死“ (1)如何在游戏脚本程序中创建对象而不是一开始就创建好对象?->使用GameObject的静态方法:CreatePrimitive() 以上一篇的博文中的“指哪打哪”例子为基础,在AddForce脚本写入以下代码: View Code 其中在CreateCube方 ...
分类:
编程语言 时间:
2017-05-22 23:12:24
阅读次数:
386
一、什么是3D模型? 1.1 3D模型概述 简而言之,3D模型就是三维的、立体的模型,D是英文Dimensions的缩写。 3D模型也可以说是用3Ds MAX建造的立体模型,包括各种建筑、人物、植被、机械等等,比如一个大楼的3D模型图。3D模型也包括玩具和电脑模型领域。 互联网的形态一直以来都是2D ...
分类:
编程语言 时间:
2017-05-22 23:11:13
阅读次数:
353
孙广东 2015.6.25这个在AssetStore上有几个不错的插件, 除了知道原理,能自己实现还是好的。非常多插件是不会直接使用的。而是要依据自己项目的需求进行改动或者就是自己写。那么我们要怎么弄呢? 大家能够先了解一下:https://www.assetstore.unity3d.com/en ...
分类:
编程语言 时间:
2017-05-22 16:36:36
阅读次数:
1961
http://tieba.baidu.com/p/2460036481 很多时候我们需要的并不是直线和折线,而是平滑的曲线,比如寻路系统,某些物体的曲线运动,都需要平滑曲线来保证效果,今天试了一下,通过iTweenPath利用的贝赛尔曲线可以很好的实现平滑曲线,下面上图,上资料,上链接,老规矩,要工 ...
分类:
编程语言 时间:
2017-05-22 12:04:41
阅读次数:
236
多边形寻路算法简单介绍 http://liweizhaolili.lofter.com/post/1cc70144_86a939e UNITY3D MMO服务器寻路 http://www.pathengine.com/ 用UNITY做无界面寻路server 命令行 .exe -batchmode ...
分类:
编程语言 时间:
2017-05-21 18:49:21
阅读次数:
318
在ngui中有两种制做字体的方式。一种是bmfont等工具制作字体图集的方法,这样的方法呢是动态的。生成的图集有多个字就是多少个字,要多加一 个字要又一次用工具做一次,非常是麻烦。而汉字有太多,我们不可能把全部的汉字都做个图集,那也太大了,不现实,所为了加字而字体图集是不可避免的。所幸的是 ngui ...
分类:
其他好文 时间:
2017-05-21 12:56:06
阅读次数:
184
原文地址 https://docs.unity3d.com/Manual/EventFunctions.html 在Unity里,脚本并不像传统的脚本那样在循环中不断执行代码,直到退出循环;相反,Unity间接地将控制权传递给脚本,来调用其中的函数。一旦函数执行完毕,控制权将被传递回Unity。这些 ...
分类:
其他好文 时间:
2017-05-20 22:39:11
阅读次数:
227
在我们做项目的过程中 经常会有预设中出现空的脚本 例如: 导致的原因是因为 脚本的丢失 现在我们来做一个检查工程中有空脚本的预设工具 老规矩直接上代码 放到工程就能用 参考 Unity3D研究院编辑器之不实例化Prefab获取删除更新组件(十五) | 雨松MOMO程序研究院 链接:http://ww ...
分类:
编程语言 时间:
2017-05-20 14:58:23
阅读次数:
1474