C++语言为程序设计者提供了一些可以非常方便地处理字符数组的函数。这些函数可以完成字符数组的复制、连接、比较以及查找等操作。 在数组声明时,C++会自动产生一个指向该数组第一个数据元素的指针。当使用数组的...
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2015-09-23 15:15:09
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#include /*声明了一个静态属性的 指针数组---static char *name [];name[]是一个数组 ,其中的元素是指向char类型的指针,使用数组名 name[0] 就是地址+下标的表示方法name[0] 表示的是name数组中的第0个元素 也就是第一个字符串的首地址 即na...
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2015-09-23 13:21:29
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java.util类ArrayspublicclassArraysextendsObject此类包含用来操作数组(比如排序和搜索)的各种方法。此类还包含一个允许将数组作为列表来查看的静态工厂。Arrays类提供的所有方法都是static静态方法。使用类名可以直接调用使用。数组是效率最高的保存一组对象的方式,而且要..
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2015-09-18 07:10:45
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数组的大小js数组可以动态调整大小,更确切点说,它没有数组越界的概念,a[a.length]没什么问题。比如声明一个数组a = [1, 3, 5],现在的数组大小是3,最后一个元素的索引是2,但是你依然可以使用a[3],访问a[3]返回的是undefined,给a[3]赋值:a[3] = 7,是给数...
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2015-09-16 15:53:20
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指针和数组的区别 指针和数组都可以通过下标的方法和指针发(p+i)来访问数组元素 1.指针 可以修改指向 数组名 是常量,表示首元素的地址,不能改变 2.指针存贮空间:4/8个字节 数组的存储空间:元素个数 * 空间存储空间定义字符串两种方式: 1.使用数组定义字符串 ----> 字符串变量 字符串...
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2015-09-15 23:08:51
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现代C++程序应尽量使用vector和迭代器类型,而避免使用低级的数组和指针。设计良好的程序只有在强调速度时才在类实现的内部使用数组和指针。4.1 数组数组的维数必须用值大于等于1的常量表达式定义。非const变量以及要到运行阶段才知道其值的const变量都不能用于定义数组的维数。初始化如果没有显式...
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2015-09-12 08:28:19
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40亿个数,如果用无符号的long long数组来存,那么使用数组里的每一个元素的每一位代表一个数,具体为:a[0] ---- 0~63a[1] ---- 64~127a[2] ---- 128~190...那么,40亿 bit/64 =6.25*107*8byte = 500MB , 内存就满足了...
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2015-09-08 21:42:01
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数组的定义:数组:数组是有序对象的集合,用来储存对象的有序列表(需注意,不能储存基本数据类型,只能储存对象)。对象:类的具体实现和字符串一样,数组也有可变数组和不可变数组之分,可变数组是不可变数组的子类,使用数组前得先创建数组对象NSArray类:(不可变数组)1.数组的初始化: 实例方法:NSA....
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2015-08-31 21:25:29
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1.?auto_ptr? auto_ptr 类可以用于管理由 new 分配的单个对象,但是无法管理动态分配的数组(我们通常不会使用数组,而是使用 vector 代替数组)。auto_ptr 在拷贝和赋值的时候有不寻常的行为,因此 auto_ptrs ...
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2015-08-28 13:42:07
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