1、简单工厂模式。 用一个单独的类(工厂)来封装实例的创建过程。2、策略模式。
定义算法家族,将他们封装起来,使得算法的变化不影响客户的使用。也就是说,策略模式封装了变化。在实践中,它几乎可以封装几乎任何类型的规则,只要在分析中发现要在不同时间应用不同的业务规则,就可以考虑应用这种模式来处理。
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2014-05-10 08:20:23
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参考资料:《大话设计模式》简单工厂模式://////简单工厂模式实验,2014.05.07---通过工厂类实例化对象///using System;using
System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;namespa...
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2014-05-10 05:16:31
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以计算器类为例,有加和减操作,提供给用户的接口只是操作符(加 或
减),两个操作数。首先有一个计算器抽象基类,两个子类,分别为加类 和
减类,用户通过调用类工厂来计算结果,在类厂内部通过用户输入的操作符来实例化不同的操作类,并用多态性质,将子类的指针(或引用)赋值给抽象基类的指针(或引用),然后通过...
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2014-05-10 02:45:19
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使用一个Dao生产类(工厂模式)产生自己所需的Dao;Factory设计为单例模式:class
DaoFactory{ //自己实例化一个对象,以便其他类调用获得Dao private static DaoFactory daoFactory;
//私有构造,不允许其他类实例化 privat...
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2014-05-09 19:33:21
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1.
新建立GP模型在VS2010中新建一个普通的程序及,引入ArcEngine相关的dll。在该DLL中定义一个或多个GP类和一个GP工厂类。GP类要继承IGPFunction2接口,GP工厂类要继承IGPFunctionFactory接口。下面是各个接口的一些实现方法IGPFunction2接口...
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2014-05-09 10:39:49
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软件开发是一门技术,也是一门艺术。
瀑布模型、极限编程、敏捷开发是有代表性的开发模式,在对开发者、客户、最终的产品的关注上的变化,体现了软件开发管理者在管理模式上的变化。
瀑布模型
是一种理想化的开发模型,要求有明确的需求分析,无法解决软件需求不明确或不准确的问题。
瀑布模型像工厂流水线一样把软件开发过程分成各种工序,...
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2014-05-09 09:03:37
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题意:在一个矿场上有两种矿石,分别对应两个处理他的工厂分别在左边与上边。要求你铺设运输设备每个方格可以向左、上或不运。矿石在运输途中不能转弯,问你最多能运多少矿石到相应的工厂加工。思路:我们可以注意到由于不能转弯的原因,所以一旦左边的格子被铺上向左的他也也铺上向左的比较有利,否则左边的就白铺了(铺了...
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2014-05-09 03:29:01
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关于编程1.和世界格局一样,软件开发里也是多维力量(商业、公司政治、技术等)在冲突,单纯地斗争和避让其实都不太行。2.很多时候人们争论是因为都不清楚问题自身。比如:软件工厂可能么?
软件和工厂都是巨大且模糊的概念,A或B的理解中又为之注入了各自色彩,所以即使讨论激烈,却可能说的根本不是一个东西。 ....
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2014-05-08 14:57:18
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1 2 #include 3 #include 4 #include 5 #include 6
#include 7 8 using namespace std; 9 struct node 10 { 11 int data; 12 int le...
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2014-05-08 10:31:35
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六个创建型模式简单工厂模式-Simple Factory Pattern
工厂方法模式-Factory Method Pattern抽象工厂模式-Abstract Factory Pattern单例模式-Singleton
Pattern原型模式-Prototype Pattern建造者模式-...
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2014-05-08 10:25:50
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