Design篇NotificationsDEVELOPER DOCSNotifying the UserNOTIFICATIONS IN ANDROID 4.4 AND LOWERVIDEODevBytes: Notifications in the Android L Developer Prev...
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移动开发 时间:
2015-02-27 16:38:22
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监听者模式是观察者模式实现的一种,也属于Publish/Subscribe模式,被监听者触发某一事件后向监听者发送通知。在java中最常用的就是在编写GUI程序时,控件的事件监听了。 通常在编写java的GUI程序时,需要在控件上...
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2015-02-27 13:44:16
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05.Sprite_kit前瞻之节点的动画
注:本文只是前瞻,仅以欣赏角度观看本文。详细内容在之后的文章中提及。
前文提到场景的概念,知道应用中庞大的内容被划分为多个场景呈现,今天更进一步地讨论是场景内容如何动起来,答案是actions.官方文档中提到,每一个action都是由SKAction类定义的对象。首先,我们通知节点(nodes)去执行一系列,之后场景接过众人,处理每一帧的动画(动作...
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2015-02-27 13:35:08
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一,工作上1,合成脱落相互作用排列组合永久变化玩不完的游戏,点子尽快成熟成型2,IOS组件 提取,一个一个提取,即插即用组件:navi+tab bar两边侧滑效果第三方登陆加载形状效果,声音远程推送,本地通知录音,缩略图,消息记录,键盘支付,加密地图,位置坐标,路线,内存性能即时通信(第三方,或者x...
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2015-02-27 13:28:27
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reactor是单线程的,所以我不是这个。proactor,在IO完成后才通知任务分派。而我在出现事件时就通知了,IO需任务分派自己完成。二者都提到应用逻辑比较复杂,要照顾到AIO或SIO模式,而我们的应用不需要关心这些,所有的异步逻辑和线程调度完全是透明的,应用按照自己的逻辑随心所欲的写就可以了。...
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2015-02-27 13:16:24
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观察者模式(有时又被称为发布/订阅模式)是软件设计模式的一种。在此种模式中,一个目标对象管理所有相依于它的观察者对象,并且在它本身的状态改变时主动发出通知。这通常透过呼叫各观察者所提供的方法来实现。实现观察者模式的时候要注意,观察者和被观察对象之间的互动关系不能体现成类之间的直接调用,否则就将使观察...
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编程语言 时间:
2015-02-27 10:02:07
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参考链接:http://www.tairan.com/archives/194http://www.tairan.com/archives/240https://developer.apple.com/library/ios/documentation/NetworkingInternet/Conc...
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移动开发 时间:
2015-02-27 00:10:46
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Notification可以作为状态栏的通知,实现这个效果需要使用NotificationManager实现控制类,才能实现对这个效果的显示下面是实现状态栏显示效果的通知:1. 首先在Layout建立两个Button,一个用于实现显示Notification,一个用于取消Notification2....
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移动开发 时间:
2015-02-26 20:10:51
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在ios中,通知有两种(提醒轰炸的来源): 第一种是本地通知(UILocalNotification),这一种不需要申请推送证书,也不需要向程序注册,直接使用,这一种不是本文讨论的范围。 第二种是APNS远程推送——远程通知(UIRemoteNotification),这个不仅需要向程序注册,也.....
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移动开发 时间:
2015-02-26 20:10:20
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接下来我们看一下SpringNetAop层的内容;此层主要是实现一些AOP的代码,以及特性和一个统一调用spring.net的类;记录日志我们使用Log4Net来实现;1:Aspects 文件夹里存放的几个类分别是Spring.net几种AOP的通知模式;因为本实例主要是要演示异常的调用所以我们调用...
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编程语言 时间:
2015-02-26 14:54:20
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235