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PYQT设计无边框窗体
#UI.py,通过UI设计师制作后直接转换为UI.py脚本#-*-coding:utf-8-*-fromPyQt4importQtCore,QtGuitry:_fromUtf8=QtCore.QString.fromUtf8exceptAttributeError:_fromUtf8=lambdas...
分类:Windows程序   时间:2014-04-28 08:53:01    阅读次数:1076
python模块搜索路径
1.电脑版(1).python安装目录中\Lib\site-packages\下建立*.pth文件,写入模块路径(2).添加环境变量:变量名:pythonpath;变量值:模块(文件夹)路径,若有多个,用半角分号";"隔开2.手机版在resource\site.py文件中添加代码段importsys...
分类:编程语言   时间:2014-04-28 08:43:14    阅读次数:794
Android网络通讯简介
网络通信应该包含三部分的内容:发送方、接收方、协议栈。发送方和接收方是参与通信的主体,协议栈是发送方和接收方进行通信的契约。按照服务类型,网络通信可分为面向连接和无连接的方式。面向连接是在通信前建立通信链路,而通信结束后释放该链路。无连接的方式则不需要在通信前建立通信连接,这种方式不保证传输的质.....
分类:移动开发   时间:2014-04-27 21:06:52    阅读次数:1082
苹果ipa软件包破解笔记
苹果的验证机制:   Appstore上的应用都采用了DRM(digital rights management)数字版权加密保护技术,直接的表现是A帐号购买的app,除A外的帐号无法使用,其实就是有了数字签名验证,而app的破解过程,实质也是去除数字签名的过程。去除过程包括两部分,如下所示:        ipa文件都是使用苹果公司的FairPlay DRM技术进行加密保护 app...
分类:移动开发   时间:2014-04-27 20:23:19    阅读次数:1341
随想录(移动app下的生活)
【 声明:版权所有,欢迎转载,请勿用于商业用途。  联系信箱:feixiaoxing @163.com】     我算不上很潮的人,使用移动app的时间也非常短。换成android手机也是最近一年的事情,但是它对我生活的影响还是蛮大的。这两个星期,我利用年假出去旅游了一番,收获还是很大的。从上海到北京、天津,又从北京到成都,又从成都回来,兜了这么一大圈,应该也有10000多里路吧,也算是蛮能折腾的...
分类:移动开发   时间:2014-04-27 20:09:36    阅读次数:884
python将下载地址转换成迅雷和qq旋风的下载地址
迅雷和qq旋风下载,有加速和离线功能,很方面,我是在网上看到的原始地址和迅雷地址,qq旋风地址的转化原理,然后用python+pyqt写了一个客户端 原理: 迅雷: 迅雷下载地址="thunder://"+Base64编码("AA"+"真实地址"+"ZZ") QQ旋风: qqdl="qqdl://"+Base64编码("真实地址") import re import base64 from...
分类:编程语言   时间:2014-04-27 18:52:06    阅读次数:772
[hdu-2037] 今年暑假不AC
分析:这道题可以采用贪心算法。将节目按结束时间从小到大排序,然后判断能看几个节目。判断的方法是:这次要看的节目开始时间是否在上一个节目的结束时间之后,如果在之后,则可以看完,如果不在之后,就 pass 掉这次要看的节目,跳到下一个节目继续判断。例如排好序后: 第一个节目肯定可以看完;第二个节目开始时间在第一个节目结束时间之后,所以可以看完;第三四五个节目开始时间都在第二个节目结束时间之前,不能看完, pass 掉;第六个节目开始时间在第二个节目结束时间之后,可以看完;第七八个节目开始时间都在第六个节目结束时...
分类:其他好文   时间:2014-04-27 18:49:30    阅读次数:576
文字转图片APP,Android版本(长微博手机版)超越长微博
文字转图片,目前支持自定义生成图片尺寸(默认为手机宽度*自适应高度),支持字体大小,颜色,背景色,背景图,字体,行间距设置,以及自定义水印。并且增加了二维码功能和文件导入生成功能,其中二维码功能用于文字生成二维码后,使用文字转图片二维码扫描后,会立即生成对应的文字图片,支持加密!自定义密钥等功能,后期的创新功能陆续开发中! 开发者:谭东。 顶尖文字转图片技术!更多功能开发中...
分类:移动开发   时间:2014-04-27 18:41:21    阅读次数:698
我也来开发2048之终极奥义
本次教程跟之前隔了不少时间哈,有点忘记了的建议先看看前面的熟悉下,今天我准备把这个2048给结束了,拖了这么久。按照惯例,我们已经把准备工作都做好了,今天这一部分信息量比较大,也是整个游戏的核心所在,所以我准备分功能来讲,最后大家结合源码来看就不会感觉太吃力了。1、初始化游戏 初始化的时候,我们要干嘛呢,首先要看配置,配置了几行,然后先画好面板,然后要给在面板上随机生成2个数字Item,这涉及到2...
分类:其他好文   时间:2014-04-27 18:16:52    阅读次数:618
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