1.屏幕分辨率是指屏幕可显示的最高像素数目。
2.屏幕尺寸显而易见,是指其面积。
3.另外还有一个术语叫“点距”,就是屏幕上像素与像素之间的距离,也就是代表单位面积内像素点数目的一个值
屏幕尺寸和点距都一定时,屏幕的分辨率才一定。当两项中有一项发生变化,那么分辨率就会发生变化。
4.在ios开发中,我们的非retain屏,就用原来像素。比如说分辨率为:320*480,那么它的屏...
分类:
其他好文 时间:
2014-05-07 06:16:44
阅读次数:
243
//要实现UIWebViewDelegate代理@interface
TestViewController : UIViewController{ UIWebView *protWebView;}@property
(retain, nonatomic) IBOutletUIWebView *pr....
分类:
移动开发 时间:
2014-05-01 15:13:29
阅读次数:
420
arc其实并不是所谓的垃圾回收机制,其实arc只是编译器的一种特性,编译器会在编译阶段插入相应的内存管理代码,以实现自动的内存管理,这样就减少了因为程序员的一时疏忽或者项目过大而失误从而造成内存泄露,因为是编译器自动完成的代码插入所以arc的效率要高于垃圾回收机制.在arc机制下dealloc中会由...
分类:
其他好文 时间:
2014-04-28 11:50:10
阅读次数:
463