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搜索关键字:卡顿    ( 1260个结果
网络性能优化常用方法
提升网页性能 http://www.w3cplus.com/performance/10-ways-minimize-reflows-improve-performance.html 网页卡顿的调试方法 都可以啊,timeline 比较直接,一般先看这个。profile,可以详细的看具体的调用信息。 ...
分类:其他好文   时间:2016-05-13 13:54:50    阅读次数:148
GitHub--FoldAbleLayout可折叠组件学习(二)
接上文: GitHub–FoldAbleLayout可折叠组件学习(一) 遗留问题同样是使用Picasso,图片存于drawable文件夹中,RecycleView的界面滑动十分卡顿。查看Github作者的例子,图片存在assets文件夹中存放图片,通过Picasso传入图片的路径就可以很流畅的加载出图片。我分别实验了两种:图片放在drawable文件夹下和asset文件夹下。Drawable文...
分类:其他好文   时间:2016-05-13 03:31:05    阅读次数:196
Android应用文本字体设置
第一步:新建Android项目,在assets目录下新建一个folder,名字可以随意, 我这里命名为fonts 第二步:把字体文件拷贝到此新建的目录下(在windows系统中C:\Windows\Fonts目录下有很多字体文件) 第三步,在MainActivity下创建静态方法//因为将字体文件读入内存是个很耗时的操作,如果字体文件比较大的话,会有 很明显的卡顿现象可以将Typeface 定...
分类:移动开发   时间:2016-05-12 20:55:36    阅读次数:141
AsyncTask,IntentService工作原理分析&Android线程池
一,android中的主线程和子线程android中的主线程可以认为是UI线程,在主线程不可以执行耗时的操作,否则就会给人一种卡顿的感觉。而主线程主要用于处理四大组件,以及处理它们和用户的交互。anroid的子线程的主要功能就是处理耗时操作。 “在android3.0之后,要求网络访问必须在子线程执行,否则会抛出NetWorkOnMainThreadException异常。”二,Android中的...
分类:移动开发   时间:2016-05-12 19:52:09    阅读次数:256
网易视频云技术分享:Android 消息机制学习
Android消息机制大家都不陌生,想必大家也都看过Handler、Looper的源码(看过可以直接看末尾重点,一款监控APP卡顿情况的控件),下面,网易视频云技术专家就整合一下这方面的资料,加深对这方面的印象。 用法 private Handler mHandler = new Handler() {    @Override public void handleMessage(Messa...
分类:移动开发   时间:2016-05-12 19:42:25    阅读次数:270
android onActivityResult()接收返回数据为null的解决方案
对于·app多个界面管理,如果一般使用Activity默认的加载模式,按返回键就会退回上一次操作,就是一种新建一个Activity实例。时间长了就会变得卡顿,一般人会选择手动地在代码中屏蔽返回键,使用app中开发的返回键,这样也可以解决问题。           但是本质问题还是没解决,不可能以后开发也用这样的方法,用多了也烦躁。所以解决这个问题的关键在于了解Activity的加载模式。   ...
分类:移动开发   时间:2016-05-12 14:44:20    阅读次数:306
iOS中解决页面卡顿小技巧(很常用)
1.为什么出现页面卡顿? 在开发中我们常常会遇到布局比较复杂的cell,在滑动的时候会导致界面不流畅,出现卡顿的现象,这是由于CPU计算和GPU渲染,之间未及时交换数据丢失帧导致的结果。 2.常见解决办法 1).UIImageView尽量设置为不透明 opque尽量设置为YES 当UIImageView的opque设置为YES的时候其alpha的属性就会无效,UIIm...
分类:移动开发   时间:2016-05-12 14:03:58    阅读次数:268
应用性能优化
内存管理垃圾回收机制1、什么是垃圾回收机制? (1)垃圾回收器负责回收程序中已经不再使用,但是仍然被各种对象占用的内存。 (2)无需手动管理内存,android系统会自动跟踪所有的对象,并释放那些不再被使用的对象。 缺点:垃圾回收机制是一把双刃剑,在提高程序员工作效率的同时,会对应用程序的性能造成影响,严重的会是应用程序卡顿等。 峰值后占用内存减少,是系统进行了一次垃圾回收。...
分类:其他好文   时间:2016-05-12 13:18:05    阅读次数:121
UE4 性能优化方法(工具篇)
本文依据UE4官方文档以及官方博客等总结而来,可能不全面,后面会陆续添加。内置工具的详细说明请参考官方文档。 游戏帧率很低,或者有卡顿的现象,可能会有很多原因,这时候不要乱猜,比如是不是人物太多了或者渲染的东西太多了,这样猜意义是不大的,可能会浪费很多时间,但是总找不到点上,当然如果运气好也可以找到 ...
分类:其他好文   时间:2016-05-11 15:17:34    阅读次数:180
分享的一个检查主线程卡顿的小工具
检查主线程卡顿的方法有两个 1.通过主线程runloop添加observer,观察runloop状态变化,不难发现NSRunLoop调用方法主要就是在kCFRunLoopBeforeSources和kCFRunLoopBeforeWaiting之间,还有kCFRunLoopAfterWaiting之 ...
分类:编程语言   时间:2016-05-05 00:14:33    阅读次数:432
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