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搜索关键字:进程 线程    ( 93766个结果
线程
本文介绍了Java 中你所不知的线程创建的第三种方法。 线程存在的目的是位了在计算机中,在单位时间内(相对于人眼能够识别的速度)完成对个任务。在java中是为了在编写程序是能够并发(同时执行多个程序,或者一个程序的多个任务;在操作系统中使用时间片来完成)运行多个任务。 注意并发的同时是指,同一时间段而非同一时刻。 举例:如果是一个cpu的计算机,将cpu的时间划分成时间片分配给任务。当分配给任务的时间消耗完毕之后,当前任务推出cpu,cpu供其他任务执行,将cpu让给获得时间片的任务。...
分类:编程语言   时间:2014-05-05 13:21:37    阅读次数:406
改进Threadglog并增加多线程写测试
写了个objectpool,很简单,就是个线程安全的队列。 #pragma once #include #include #include #include template class ObjectPool { public: ObjectPool(size_t chunk_size = kdefault_size, size_t chunk_num = 32) : chun...
分类:编程语言   时间:2014-05-05 13:11:58    阅读次数:446
Linux中查看进程占用内存和系统资源情况的命令
用 'top -i' 看看有多少进程处于 Running 状态,可能系统存在内存或 I/O 瓶颈,用 free 看看系统内存使用情况,swap 是否被占用很多,用 iostat 看看 I/O 负载情况... 还有一种办法是 ps -ef | sort -k7 ,将进程按运行时间排序,看哪个进程消耗的cpu时间最多。 top: 主要参数 d:指定更新的间隔,以秒计算。 q:没有任何延迟...
分类:系统相关   时间:2014-05-05 13:09:00    阅读次数:526
glog另启动线程写文本日志
glog 多线程...
分类:编程语言   时间:2014-05-05 13:04:43    阅读次数:625
一步步走向国际乱码大赛-- 恶搞C语言
大家都一直强调规范编码,但是这个世界上有个大师们娱乐的竞赛——国际乱码大赛。        能写出来的都是对语言深入了解的master。我从没想自己也能“恶搞”C,一直都是老老实实编码。就在前几天看了一篇帖子。 感觉把很规范的代码变成乱码,很有意思。于是决定动手试一试。         我不得不说。。。我以为看起来还简单的东西,搞了我一天,我去。。。各种bug。。。不过也有很大的...
分类:编程语言   时间:2014-05-04 12:43:11    阅读次数:513
poj 1182 食物链 (种类并查集)
食物链 Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 10000K Total Submissions: 41805   Accepted: 12160 Description 动物王国中有三类动物A,B,C,这三类动物的食物链构成了有趣的环形。A吃B, B吃C,C吃A。  现有N个动物,以1-N编号。每个动物都...
分类:其他好文   时间:2014-05-04 12:42:36    阅读次数:330
复杂的心情
突然静下来要写点什么的时候却又不知该从何说起。...
分类:其他好文   时间:2014-05-04 12:42:14    阅读次数:308
细节带来好的代码
1、什么是好的代码? 从工作角度上看,我觉得就是能用的代码,适用的代码,通用的代码。比如来说,一段的代码把功能实现了,这个是能用的代码。但是呢,代码可能中间还是有一些偏差,比如界面上数据显示很粗糙,运行速度不够快。所以写完能用的代码后,我们会再修改,修改,显示数据优化下,优化线程,优化内存管理。好的,再看一看,功能看起来还不错,心满意足了,这个是适用的代码。某一天我们把这个程序搬到另一个平台上面...
分类:其他好文   时间:2014-05-03 17:24:01    阅读次数:331
【C/C++多线程编程之六】pthread互斥量
多线程编程之线程同步互斥量       Pthread是 POSIX threads 的简称,是POSIX的线程标准。           Pthread线程同步指多个线程协调地,有序地同步使用共享资源。【C/C++多线程编程之五】pthread线程深入理解中讲述到,多线程共享进程资源,一个线程访问共享资源需要一段完整地时间才能完成其读写操作,如果在这段时间内被其他线程打断,...
分类:编程语言   时间:2014-05-03 16:10:12    阅读次数:336
Android开发之使用Handler封装下载图片工具类
如果每下载一张图片,就得重写一次Http协议关于多线程的启动和handler的信息传递就显得太麻烦了,所以我们需要直接封装一个工具类,便于我们以后在开发时随时可以调用。...
分类:移动开发   时间:2014-05-03 16:04:42    阅读次数:461
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迷上了代码!