一个小队去登山,每位队员登山的速度不同。山上有几个集合点,在每一集合点处,先到达的队员只有等后面的队员全部到达集合点后才能继续向下一个集合点出发。JDK1.5提供的CyclicBarrier模拟了这种情况。每一个线程相当于一个登山队员,CyclicBarrier相当于山上的集合点。只有等所有线程都执...
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2014-05-01 11:34:29
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想要创造优秀的游戏体验,你必须清楚你制作的游戏面向哪些群体,这个群体的玩家喜欢什么,不喜欢什么。如果你曾经是目标群体中的一员,那么在设计这个游戏的玩法时,你将会有巨大的优势。假如你正在为儿童设计一款教育类游戏,你可以回忆你在那个年龄所想的、所做的以及对人和事的看法。但是假如你不是目标群体的一员,你必...
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2014-05-01 11:23:20
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#用户 用户组 user www www;
#工作进程,根据硬件调整,有人说几核cpu,就配几个,我觉得可以多一点 worker_processes 5; #错误日志 error_log
logs/error.log; #pid文件位置 pid ...
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2014-05-01 11:20:40
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CreateThread、_beginthreadex和AfxBeginThread创建线程好几个函数可以使用,可是它们有什么区别,适用于什么情况呢?参考了一些资料,写得都挺好的,这里做一些摘抄和整合。【参考1】CreateThread,
AfxBeginThread,_beginthread, _...
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2014-05-01 11:20:01
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使用linux操作系统,难免遇到一些软件“卡壳”的问题,这时就需要使用linux下强大的kill命令来结束相关进程。这在linux系统下是极其容易的事情,你只需要kill
xxx即可,这里xxx代表与此软件运行相关的进程PID号。首先,我们需要使用linux下另外一个命令ps查找与进程相关的PID号...
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2014-05-01 11:05:53
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一、耗时长的任务:消耗时间长的任务,以睡眠两秒为例。二、耗时短的任务:消耗时间短的任务,以分配耗时长的任务到指定进程为例。三、任务分配进程:异步进程。将收到的长耗时任务
以对同一用户的多次操作要排队的原则 分配到任务进程。补充:1. hash:key + value,以key取值的圆环式增长实现ha...
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2014-05-01 11:04:32
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CountDownLatch
类是一个倒计时计数器,在完成一组正在其他线程中执行的操作之前,它允许一个或多个线程一直等待。用给定的计数初始化
CountDownLatch。由于调用了countDown() 方法,所以在当前计数到达零之前,await
方法会一直受阻塞。之后,会释放所有等待的线程,aw...
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2014-05-01 08:21:22
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JDK1.5提供了Exchanger用于两个线程的数据交换。两个线程先后到达交换点,先到达的线程会等待后到达的线程,然后两个线程互相交换数据,交换后双方持对方的数据。Exchanger只提供了一个构造器:Exchanger():创建一个新的Exchanger。Exchanger中也只有两个方法:V
...
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2014-05-01 08:18:46
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vc基于对话框多线程编程实例——线程之间的通信实例:
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2014-05-01 08:16:04
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linux下有三类用户: 1、超级用户 :root 具有操作系通的一切权限 uid
02、普通用户:普通用户具有操作系统有限的权限 uid 500-60003、伪用户 :是为了方便系统管理,满足相对应的系统进程文件属主的要求, 不能登录系统
uid 1--499管理用户的文件、用户的基本信息都放在这...
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2014-05-01 07:33:42
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