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JAVA字符串格式化-String.format()的使用(转)
常规类型的格式化String类的format()方法用于创建格式化的字符串以及连接多个字符串对象。熟悉C语言的同学应该记得C语言的sprintf()方法,两者有类似之处。format()方法有两种重载形式。format(String format, Object... args) 新字符串使用本地语...
分类:编程语言   时间:2014-07-22 23:17:33    阅读次数:497
微信公众平台API测试——接收地理位置消息
一、简介 当普通微信用户向公众账号发消息时,微信服务器将用户发送的消息封装成XML数据包,通过POST消息发送到开发者的URL上。 微信服务器在五秒内收不到服务器的响应会断掉连接,并且重新发起请求,总共重试三次。关于重试的消息排重,推荐使用msgid排重。 假如服务器无法保证在五秒内处理并回复,可以...
分类:微信   时间:2014-07-22 23:15:54    阅读次数:689
SQL Server 2008登录错误:无法连接到(local)解决方法
2种解决方式:1.服务器名称那里使用“机器名\服务器名”如:OIAR7RFIC62JX36\SQLEXPRESS(方式简单,推荐)2.打开SQLServer配置管理器--->SQLNativeClient右键点击“别名”-->新建别名协议里选择“NamedPipes”,然后别名里输入“(local)...
分类:数据库   时间:2014-07-22 23:15:33    阅读次数:498
学习连接数据库的第三天
注意:在传值的是时候,不要传中文,尽量传数字,其次是字母1.limit:从第几条开始(n-1),显示几条$sql = "select * from movie limit $sum,$pageSize";(使用变量,可以方便数据的添加)2.隔行显示颜色a.用css添加tr:nth_child(odd...
分类:数据库   时间:2014-07-22 23:15:12    阅读次数:454
微信公众平台API测试——接收链接消息
一、简介 当普通微信用户向公众账号发消息时,微信服务器将用户发送的消息封装成XML数据包,通过POST消息发送到开发者的URL上。 微信服务器在五秒内收不到服务器的响应会断掉连接,并且重新发起请求,总共重试三次。关于重试的消息排重,推荐使用msgid排重。 假如服务器无法保证在五秒内处理并回复,可以...
分类:微信   时间:2014-07-22 23:13:56    阅读次数:737
Protel DXP画原理图常见错误与警告
一、警告信息 警告信息对于将来转换成PCB不会造成严重问题,通常可以忽略。但它也给我们提供了一些参考,比如unconnceted pin能告诉我们芯片的哪些管脚没有连接,很有检错意义。1、has no drving source2、has multiple names3、off grid pin原....
分类:其他好文   时间:2014-07-22 23:13:33    阅读次数:595
oracle事务和锁
数据库事务概括1. 说明 一组SQL,一个逻辑工作单位,执行时整体修改或者整体回退。2.事务相关概念 1)事务的提交和回滚:COMMIT/ROLLBACK 2)事务的开始和结束 开始事务:连接到数据库,执行DML、DCL、DDL语句 结束事务: 1. 执行DDL(例如CREATE ...
分类:数据库   时间:2014-04-30 21:52:37    阅读次数:832
FluentData -Micro ORM with a fluent API that makes it simple to query a database 【MYSQL】
官方地址:http://fluentdata.codeplex.com/documentationMYSQL:MySQL through theMySQL Connector .NET driver.连接字符串:Server=127.0.0.1;Database=testDB;Uid=root;Pw...
分类:数据库   时间:2014-04-29 17:23:46    阅读次数:594
微信公众平台API测试——接收视频消息
一、简介 当普通微信用户向公众账号发消息时,微信服务器将用户发送的消息封装成XML数据包,通过POST消息发送到开发者的URL上。 微信服务器在五秒内收不到服务器的响应会断掉连接,并且重新发起请求,总共重试三次。关于重试的消息排重,推荐使用msgid排重。 假如服务器无法保证在五秒内处理并回复,可以...
分类:微信   时间:2014-04-29 17:17:46    阅读次数:829
游戏客户端
游戏客户端游戏客户端,是指与游戏服务器相对应,为客户提供本地服务的程式。一般安装在普通的用户电脑上,需要与游戏伺服端互相配合运行。什么是游戏客户端?游戏客户端,游戏库客户使用端,相对于游戏服务端的另一端,服务端是为游戏数据库服务的,而客户端就是游戏数据使用端。几乎现在任何游戏都有其客户端,用来连接服...
分类:其他好文   时间:2014-04-29 17:16:46    阅读次数:338
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