UIKit框架什么是框架?简单来说,就是其他攻城狮开发完成的代码,包括库文件、头文件等,这些文件中的API我们可以拿过来使用UIKit框架是干什么的?提供创建基于触摸用户界面的类包括:屏幕上的绘制机制、捕捉事件、管理组织复杂的UI元素UIKit中最重要的两个类?1)UIView:所有..
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2016-02-28 16:58:51
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1.id 和 NSObject的差别? 2.UITableViewCell的复用原理? 3.UIView生命周期和UILayer的差别? 4.多线程NSOperation和Queue、GDC、Thread的使用差别和优缺点? 5.UIButton继承那个类? 6.内存管理原理和几种属性语义? 7.a
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2016-02-28 08:41:57
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1.label里边字体使用autolayout可以不设置高度,直接可以自适应,使用代码相对复杂。 2.可以给约束托线,做动画。 self.redview.constant += 100;//约束可以改变。 【uiview animation:1.0】 {【self.redview layoutIfn
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2016-02-27 20:36:10
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开始抖动 -(void)BeginWobble { srand([[NSDate date] timeIntervalSince1970]); float rand=(float)random(); CFTimeInterval t=rand*0.0000000001; [UIView animat
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2016-02-27 19:22:53
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bringSubviewToFront: 把指定的子视图移动到顶层 - (void)bringSubviewToFront:(UIView *)view 参数 view 需要移到顶层的视图 convertPoint:fromView: 把一个点从一个坐标系转换到接收者的坐标系 - (CGPoint)
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2016-02-27 12:28:11
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--iOS核心动画 概览 在iOS中随处都可以看到绚丽的动画效果,实现这些动画的过程并不复杂,今天将带大家一窥iOS动画全貌。在这里你可以看到iOS中如何使用图层精简非交互式绘图,如何通过核心动画创建基础动画、关键帧动画、动画组、转场动画,如何通过UIView的装饰方法对这些动画操作进行简化等。在今
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2016-02-26 22:06:06
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在须要模糊的UIView上。加入一个UIVisualEffectView对象就可以。 效果例如以下图: 代码例如以下: UIImageView *imageview = [[UIImageViewalloc] init]; imageview.frame =CGRectMake(10,100, 30
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2016-02-25 16:59:48
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//-------------------------------- 退出程序 -----------------------------------------// - (void)exitApplication { [UIView beginAnimations:@"exitApplicatio
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2016-02-25 13:53:51
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1、将环境改为MRC,做内存管理(4步) 2、空模板工程会自带一个窗口对象,我们只需要在窗口对象上创建一个根视图,然后就可以往上添加各种控件了 UIView ①创建于屏幕等大的根视图 UIView *containerView =[ [UIView alloc] initWithFrame:[[UI
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2016-02-24 20:50:42
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属性作用 该属性值为布尔类型,如属性本身的名称所释,该属性决定UIView是否接受并响应用户的交互。 当值设置为NO后,UIView会忽略那些原本应该发生在其自身的诸如touch和keyboard等用户事件,并将这些事件从消息队列中移除出去。当值设置为YES后,这些用户事件会正常的派发至UIView
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2016-02-24 12:13:53
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