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js图片预加载
打开网页时,最慢最耗时的就是加载图片。而根据图片大小的不同,加载的时间也不一样。这是就会出现图片一部分加载呈现出来而另一部分还是空白的情况。从整体的体验来讲,这使得用户体验大大的降低了。而图片的预加载能很好的解决这一问题。这时,一般都会用到js里边的Image对象。function preLoadI...
分类:Web程序   时间:2014-10-24 22:03:37    阅读次数:383
Android开发之一种简单的异步加载图片方法
首先说明的是,该方法已经被我抛弃了。之前用它,发现加载速度不好。具体没怎么细心的看。 现在我用volley了。拿出来只是给大家批判的。 package com.souya.seller.util.ex; import java.io.File; import java.io.FileInputStream; import java.io.InputStream; import java.la...
分类:移动开发   时间:2014-10-24 19:03:27    阅读次数:292
Android 异步加载图片,使用LruCache和SD卡或手机缓存,效果非常的流畅
转载请注明出处http://blog.csdn.net/xiaanming/article/details/9825113 异步加载图片的例子,网上也比较多,大部分用了HashMap<String, SoftReference<Drawable>> imageCache ,但是现在已经不再推荐使用这种方...
分类:移动开发   时间:2014-10-23 10:51:58    阅读次数:372
瀑布流式布局
瀑布流就是像瀑布一样的网站——丰富的网站内容,特别适应于图片。宽度固定,高度不固定。参差不齐的多栏布局。还可以响应式地适应不同大小的设备。实现思路如下:一.页面布局:一个装图片的div;一个装加载图片的div二.js代码:1.设置图片的宽度iWidth和图片间的间隙iSpace,列宽iOuterWi...
分类:其他好文   时间:2014-10-22 17:25:35    阅读次数:251
android listview 异步加载问题
============问题描述============ 学做android,自己想模仿QQ空间做一个小demolistview异步加载图片的时候遇到了一个问题异步加载用到了SoftReference和文件缓存的方法每次加载图片的时候,也在内存或缓存中找到了图片第一次加载出来后,listview滑动...
分类:移动开发   时间:2014-10-22 00:29:32    阅读次数:268
Picture control中设置位图
1 在初始化函数中使用2 3 //给picture control控件加载图片 4 CStatic *pStatic = (CStatic *)GetDlgItem(IDC_STATIC_UP);5 HBITMAP hBitmap = ::LoadBitmap(AfxGetApp()->m_hIns...
分类:其他好文   时间:2014-10-21 14:59:43    阅读次数:245
JavaScrip中的运动
JavaScript中的运动运动的基础原理简单运动的函数封装摩擦运动缓冲运动运动框架加入缓冲模式运动框架的应用多图展开收缩实例带运动效果的留言本淘宝幻灯片带运动的返回顶部图片预加载图片预加载原理图片预加载的应用实例图片的按需加载弹性运动加速运动减速运动弹性运动弹性运动带加速度弹性运动带摩擦弹性运动与...
分类:编程语言   时间:2014-10-21 13:35:09    阅读次数:300
Lazy Load, 延迟加载图片的 jQuery 插件(转)
Lazy Load 是一个用 JavaScript 编写的 jQuery 插件. 它可以延迟加载长页面中的图片. 在浏览器可视区域外的图片不会被载入, 直到用户将页面滚动到它们所在的位置. 这与图片预加载的处理方式正好是相反的.在包含很多大图片长页面中延迟加载图片可以加快页面加载速度. 浏览器将会在...
分类:Web程序   时间:2014-10-17 15:12:19    阅读次数:272
异步加载图片错位问题
============问题描述============ 我写了一个公用的Adapter,问题是这样,原来每次加载结束之后第一个item的图片总是不对。然后,我注释掉了getView中的if(converView==null),就可以了,但是这样每次都会重新创建一个item。所以性能肯定有影响。PS...
分类:其他好文   时间:2014-10-17 11:45:41    阅读次数:212
Cocos2d-js 开发记录:图片数据资源等的异步加载
这里说的是在需要的使用加载图片,比如游戏中的某个关卡的图片,不用在游戏一开始就加载(万一用户玩不到那关,岂不是很冤,流量费了那么多),否则载入速度也慢。这种方式加载资源要用到cc.loader官方文档上有介绍(http://www.cocos2d-x.org/docs/manual/framewor...
分类:Web程序   时间:2014-10-12 12:15:08    阅读次数:265
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