写在前面
这一篇我个人认为还是很常用的,一开始也是实习的时候学到的,所以我觉得实习真的是一个快速学习工程技巧的途径。
提醒:这篇教程比较复杂,如果你不熟悉NGUI、iTween、C#的回调函数机制,那么这篇文章可能对你比较有难度,当然你可以挑战自我。
言归正传,消息框,也就是Message Box,在Windows下很常见,如下图:
在游戏里...
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其他好文 时间:
2014-05-10 09:23:56
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491
用Eclipse直接创建的webservice客户端,调用webservice出现异常:Caused
by: org.xml.sax.SAXException: Bad envelope tag: definitionsat
org.apache.axis.message.EnvelopeBuild...
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Web程序 时间:
2014-05-09 12:20:40
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在android开发中经常会使用异步请求数据,通常会使用handler或者AsyncTask去做,handler 配合message
使用起来比较麻烦,AsyncTask 线程池只允许128个线程工作,会有溢出的问题,(当然一般情况不会有那么多线程同时工作的)所以写了这个代码,还望高手指正!
[Ja...
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移动开发 时间:
2014-05-09 11:28:18
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如果有下面的一个笔试题:
已知我们有如下的调用关系
logIt(”log message 1 “);
logIt(”log message2”,"log message3”);
logIt(”log message4”,"log message5”,"log message6");
请问下面的答案中哪个是正确的
A. public void logIt(String * ms...
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编程语言 时间:
2014-05-06 15:34:03
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22、解决 messagesent to deallocated instance 0x52cc690 错误当试图对某个对象进行赋值操作的时候出现这个错误,如:tfContent.text=bodyText;此时,你可以打开NSZombieEnable选项,则console会有如下输出:***-[CFString _isNaturallyRTL]: message sent to dealloca...
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移动开发 时间:
2014-05-04 18:28:35
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复制控制--消息处理示例说明: 有些类为了做一些工作需要对复制进行控制。为了给出这样的例子,我们将概略定义两个类,这两个类可用于邮件处理应用程序。Message类和 Folder类分别表示电子邮件(或其他)消息和消息所出现的目录,一个给定消息可以出现在多个目录中。Message上有 save和 remove操作,用于在指定Folder中保存或删除该消息。数据结构: 对每个Message...
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编程语言 时间:
2014-05-04 17:46:17
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1 预处理1#define1.不能用 #define 定义注释,因为注释先于预处理被处理。2
.宏定义表达式1,注意展开后结合顺序,尽量多加括号2,常量定义时注意是否溢出1#define SEX_YEAR (60*60*24*365)UL3,注意空格2
#pragma#pragma message参...
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2014-05-04 11:48:14
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使用hbase的目的是为了海量数据的随机读写,但是在实际使用中却发现针对随机读的优化和gc是一个很大的问题,而且hbase的数据是存储在Hdfs,而Hdfs是面向流失数据访问进行设计的,就难免带来效率的下降。下面介绍一下Facebook
Message系统在HBase online storage场...
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2014-05-04 11:08:29
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原始地址:XMPPFrameWork IOS 开发(四)消息//收到消息 -
(void)xmppStream:(XMPPStream *)sender didReceiveMessage:(XMPPMessage *)message{
// NSLog(@"message =...
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2014-05-04 11:04:08
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关于Handler的总结。
Message:消息,其中包含了消息ID,消息处理对象以及处理的数据等,由MessageQueue统一列队,终由Handler处理。
Handler:处理者,负责Message的发送及处理。使用Handler时,需要实现handleMessage(Message msg)方法来对特定的Message进行处理,例如更新UI等。
MessageQueue:...
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移动开发 时间:
2014-05-03 21:57:10
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365