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搜索关键字:基本概念    ( 9421个结果
压力测试中需要掌握的几个基本概念
1:吞吐率(Requests per second)服务器并发处理能力的量化描述,单位是reqs/s,指的是某个并发用户数下单位时间内处理的请求数。某个并发用户数下单位时间内能处理的最大请求数,称之为最大吞吐率。记住:吞吐率是基于并发用户数的。这句话代表了两个含义,1:吞吐率和并发用户数相关;2:不...
分类:其他好文   时间:2014-05-05 23:36:09    阅读次数:362
群聊
XMPP在其XEP-0045扩展中定义了一个用于多用户文本会议(群聊)的协议,类似于聊天室、QQ群等。由于它作为一个标准协议在定义模型上力求完备,涵盖了现实中的绝大部分IM产品模型,而现实中的IM产品基本都只实现了XMPP定义的模型中的一个子集。XMPP定义的一些基本概念:房间:房间的JID标识 ....
分类:其他好文   时间:2014-05-05 12:47:30    阅读次数:280
Javascript基本概念梳理
javascript里的数据类型: 原始类型:数字...
分类:编程语言   时间:2014-05-04 18:25:39    阅读次数:368
?OC面向对象—多态
---------------------- ASP.Net+Android+IO开发S、.Net培训、期待与您交流! ----------------------OC面向对象—多态一、基本概念多态在代码中的体现,即为多种形态,必须要有继承,没有继承就没有多态。在使用多态是,会进行动态检测,以调用真...
分类:其他好文   时间:2014-05-04 11:58:01    阅读次数:278
数据结构与算法常见笔试题
一.算法的基本概念计算机解题的过程实际上是在实施某种算法,这种算法称为计算机算法。1.算法的基本特征:可行性,确定性,有穷性,拥有足够的情报。2.算法的基本要素:算法中对数据的运算和操作、算法的控制结构。3.算法设计的基本方法:列举法、归纳法、递推、递归、减半递推技术、回溯法。4.算法设计的要求:正...
分类:其他好文   时间:2014-05-04 11:17:10    阅读次数:362
OC面向对象—继承
OC面向对象—继承一、基本概念程序的世界和人类的“对象”世界在思想上是没有设么区别的,富二代继承了父母,自然就拥有了父母拥有的所有资源,子类继承了父类同样就拥有了父类所有的方法和属性(成员变量)。在这里动物是猫类和狗类的父类,黑猫和白猫类是猫类的子类。继承的好处:(1)抽取出了重复的代码(2)建立了...
分类:其他好文   时间:2014-05-03 22:22:54    阅读次数:322
【Web】Yslow优化法则(三)添加缓存控制首部
添加Expires和Cache-control头部 Expire和Cache-control实际上是HTTP中的缓存控制头部,它主要影响客户端的请求行为和服务器端的响应。 一.缓存的基本概念 这里的缓存,单指web的缓存。当web请求抵达缓存时,如果本地有缓存的副本且缓存未过期,那么就可以从本地读取数据或文档,这样便可以: 1.        减少冗余的数据传输,一定程度上减少服务器的流量...
分类:Web程序   时间:2014-05-03 15:51:40    阅读次数:380
驱动程序的同步处理
驱动程序的同步处理 Windows是个多任务的操作系统,每个任务对应一个运行的进程。每个运行的进程中可以包含多个线程。如果没有同步机制的控制,所有的线程会任意运行。然而,多个线程可能会要求操作同一个资源,这时就需要同步处理。 1、基本概念 1.1、问题的引出 在支持多线程的操作系统下,有些函数会出现不可重入现象。所谓“可重入”,是指函数的执行结果和执行顺序无关。反之,如果执行结果和执行顺序...
分类:其他好文   时间:2014-05-02 18:25:22    阅读次数:530
UGC
UGC是“user generated content”的缩写,中文可译为“用户生产内容”,即网友将自己DIY的内容通过互联网平台进行展示或者提供给其他用户。UGC在中国是伴随着以提倡个性化为主要特点的WEB2.0的概念兴起的。?基本概念 在web2.0时代,网络上内容的产出主要是由用户,每一个用....
分类:其他好文   时间:2014-05-02 17:29:00    阅读次数:529
为SSD编程(3):页、块和闪存转换层
原文 http://codecapsule.com/2014/02/12/coding-for-ssds-part-3-pages-blocks-and-the-flash-translation-layer/ 在这个部分,我会解释写操作在页和块级是如何处理的,以及写入放大和损耗均衡计算的基本概念。此外,我描述了闪存转换层(FTL)的概念,以及应用了闪存转换层的两个技术:逻辑块地...
分类:其他好文   时间:2014-04-30 22:46:40    阅读次数:273
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