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linux下cmake编译C++工程之总结篇
昨天正式把项目编译完成,经历了一周的摸索和折磨后,最后也想:oh,it's so easy! 但是过程确实困难的,因为cmake官方只有API的解释,而且解释的不是很清楚。 一般项目都是狠复杂的层级关系 project include lib bin project1 project2 project3 .... 这种如何来写cmake呢? 首先要知道一个很重要的东西,cm...
分类:编程语言   时间:2014-07-22 23:01:55    阅读次数:432
如何全面欣赏一场时装秀?
如何欣赏时装秀?一、引言4月26日周六,我有幸参加了2014中国国际大学生时装周的活动,在751D?PARK北京时尚设计广场,举办的三场时装秀。趁着五一三天小长假,对“如何欣赏时装秀”,做了一个梳理和总结。二、问题在T型的展示台上,伴随着美妙的音乐,模特儿身着时装,或单独或男女同步款款在T型台上走动,其目的是在观众面前充分展示其服装。 模特儿在亮相走场的过程中,会有意识地做出不同动作,从不同角度展...
分类:其他好文   时间:2014-07-22 22:59:52    阅读次数:974
走进“设计模式”
一、设计模式的概念  设计模式(Designpattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。具体描述如下: 1.设计模式包含一套在理想的软件中解决特定任务的规则; 2.设计模式描述了在特定的设计环境中经常重复出现的特定设计问题的一个解决方案; 3.设计模式是从许多优秀的软件...
分类:其他好文   时间:2014-05-01 18:42:34    阅读次数:334
umlの用例图
我的总结是在看完uml学习之后又参考了同学借的《uml和ooad快速入门》的思路,利用齿轮带动的原理进行。废话不多说了,首先分析一下类图和用例图的联系与区别。 类图 用例图 类class 用例use case 、参与者actor 关联association 包含include、扩展extend 静态结构 动态功能 系统内观 系统外观...
分类:其他好文   时间:2014-05-01 18:37:36    阅读次数:407
java中的Map接口
前言 正文 总结...
分类:编程语言   时间:2014-05-01 18:27:35    阅读次数:377
与走在创业路上的学子交流——记网维“海大快点”创业团队
一切,都在信件之中。大家可以看到,比赛、创业对个人与团队的磨练与成长。五一劳动节,也许更应该成为一个思考与总结的日子。和大家分享最真实的经历,只希望大家看到成功背后的努力与辛酸。 第一封信(学生-->老师) ———————————————————————— 老师,您好:       深夜打扰,您也不必急着回了,只是给您来报忧的,呵呵。       挑战杯省赛的选拔结果今晚...
分类:其他好文   时间:2014-05-01 18:23:36    阅读次数:421
ubuntu与centos安装软件的不同点总结
ubuntu与redhat系列的linux操作系统安装软件区别是很大的。下表列出了两者之间的对比。...
分类:其他好文   时间:2014-04-30 22:35:39    阅读次数:255
Lua chapter 1
1. 调用其他的.lua文件   dofile("xx.lua");   2. 避免用 "_VERSION"这类的标识符,Lua将这类标识符用作特殊用途,通常保留"_"作为”哑变量“ 3. Lua的一些保留字:    do in local nil until 等     4. 注释:-- 表示行注释   --[[ ... ]] 表示块注释 一般的块注释这样写: --[[ ...
分类:其他好文   时间:2014-04-30 22:34:38    阅读次数:270
DM8168 DVRRDK开发总结
在dm8168_dvrrdk开发过程中,遇到不少的问题,同时解决了不少问题,在此做一个小小的总结。 1.系统架构 系统架构由两部分组成,app应用程序端和link链路。 (1)app应用程序端(arm端): 此端也是用户端,直接操作数据层。读取数据(为整个link链路读入数据流)以及存储数据(将整个link链路处理完的数据结果通过此端进行存储)。 (2)link链路端: 此端为底层...
分类:其他好文   时间:2014-04-30 22:17:38    阅读次数:492
POJ3259 Wormholes (Bellman-Ford最短路径算法)
本文出自:http://blog.csdn.net/svitter 题意:最基础的Bell-man题目,寻找负环.告诉你有几个村庄,在村庄中有通路,通路走过去花费时间,通路是双向的,走虫洞可以使时间倒退,即负边.但是负边是单向的. 总结写在最前面: Bell_Man算法最关键就在于判断有无负环; Bell_man算法刚刚自学,还不是很明白.一开始觉得使用邻接矩阵即可,想松弛n-1次...
分类:其他好文   时间:2014-04-30 22:13:39    阅读次数:274
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