大家好,我是秦元培,欢迎大家关注我的博客,我的博客地址是blog.csdn.net/qinyuanpei。
今天呢,我们来一起做一个怀旧版的经典游戏打砖块。相信每一个和博主同龄的人对于这个游戏都有着一种独特的情感吧。这个游戏是博主小时候掌上游戏机里面比较好玩的一个游戏,玩家需要通过控制屏幕下方的横条,通过一个小方块来消灭屏幕上方的砖块,玩家每消灭一个砖块,就能够得到一定的分数,当消灭...
分类:
其他好文 时间:
2014-07-22 23:02:15
阅读次数:
689
这是数学模型的第一篇,在数学模型里将整理一些历史上比较有名的数学模型和一些比较重要或者好玩的数学模型,欢迎大家供稿。数学建模的重要性毋庸置疑。大概数学建模的过程可以分为以下几个比较的过程:Step1.
选择一个重要的问题,通常社会科学和自然科学提供了大量的重要的问题。需要有跨学科的思维,当前我们的教...
分类:
其他好文 时间:
2014-05-09 19:11:02
阅读次数:
235
今天有一同学在群上聊到一个比较好玩的题目(本人看书不多,后面才知是《C++模板元编程》第二章里面的一道习题),
我也抱着试一试的态度去完成它, 这道题也体现了c++模板元编程的基础和精髓: 类型就是数据。题目如下所述:Write a ternary
metafunctionreplace_typet...
分类:
其他好文 时间:
2014-05-06 00:27:15
阅读次数:
333
或许在加入continuation之前要先讲讲费这么大劲做这个有什么意义。
毕竟用不用continuation的计算结果都是一样的。 不过,这是一个兴趣使然的系列,学习这些知识应该完全出于好奇与好玩的想法。
所以我才不会告诉你们通过控制continuation可以实现call-with-curren...
分类:
其他好文 时间:
2014-05-05 22:13:58
阅读次数:
337
题目地址:http://acm.fzu.edu.cn/problem.php?pid=1920题目大意是给定一个n*n的图,模拟扫雷游戏,0代表没有雷区,1代表附近九宫格内只有一个雷……如果不懂的话去玩下扫雷,挺好玩的,99个雷的玩了好几百盘才赢了一次。。。。。。。。。。。。此题假设神操作,点不到雷...
分类:
其他好文 时间:
2014-05-03 23:15:02
阅读次数:
470
普瑞马法则:就是如果把一件更难完成的事情放在比较容易完成的事情前面做。那更难完成的事情就可以成为比较容易完成的事情的强化刺激。换句话说,把不愿意干的任务或者工作放在喜欢完成的任务之前。如果经常完成困难的、有挑战性的任务,那么工作能力就会增长;相反的话,工作能力就要下降。也就是说,把好玩的事情留在后面...
分类:
其他好文 时间:
2014-05-01 07:23:22
阅读次数:
224
IOCP模型与网络编程一。前言:
在老师分配任务(“尝试利用IOCP模型写出服务端和客户端的代码”)给我时,脑子一片空白,并不知道什么是IOCP模型,会不会是像软件设计模式里面的工厂模式,装饰模式之类的那些呢?嘿嘿,不过好像是一个挺好玩的东西,挺好奇是什么东西来的,又是一个新知识啦~于是,开始去寻找...
分类:
其他好文 时间:
2014-05-01 01:34:17
阅读次数:
413