一、定义Intent是一种在不同组件之间传递的请求消息是应用程序发出的请求和意图。作为一个完整的消息传递机制,Intent不仅需要发送端,还需要接收端。显式Intent定义:对于明确指出了目标组件名称的Intent,我们称之为显式Intent。隐式Intent定义:对于没有明确指出目标组件名..
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2014-11-27 12:56:22
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两个独立的exe程序之间如何完成通信呢?首先想到的办法是利用生成文件的方法,即,发送端在某个目录下生
成一个文件,包含要发送的消息,接收端从这个目录中读取文件且获取消息。这个方法也能实现通信,但是总感觉有
点多此一举。能不能让两个exe程序直接进行通信,发送消息呢?
答案是肯定的!而且还有好几种方法。1 发送消息传递 2 共享内存传递 3 使用COM进程外服务器 ......
Handle类的主要作用有两个:1、在新启动的线程中发送消息;2、在主线程中获取、处理消息。为了让主线程能“适时”地处理新启动的线程所发送的消息,显然只能通过回调的方式来实现——开发者只要重写Handler类中处理消息的方法,当新启动的线程发送消息时,Handler类中处理消息的方法被自动回调。Ha...
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2014-11-24 23:53:50
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通过对象来存储并传递数据,在对象之间传递数据并执行任务的过程称为“消息传递”。OC对象会把其所需要的数据保存为实例变量并通过“存取方法”来访问。这称为属性。@dynamic 告诉编译器:不要自动创建实现属性所用的实例变量,也不要为其创建存取方法。这样在编译时虽然发现没有定义存取方法也不会报错,相.....
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2014-11-24 06:25:04
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1. 传参或在匿名函数内慎用self()通常在做消息传递或新建进程的时候我们需要将当前进程的Pid发给目标进程以便接收返回信息,但初学者不留意容易犯以下错误spawn(fun() -> loop(self(), gen_tcp:accpet(...))end).fun这段代码在本进程内是不会预...
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2014-11-23 15:39:27
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MFC所有封装类一共200多个,但在MFC的内部技术不只是简单的封装MFC的内部总共有六大关键技术,架构起了整个MFC的开发平台一.MFC的六大关键技术包括:a).MFC程序的初始化过程b).消息映射机制c).运行时类型识别(RTTI)d).动态创建e).永久保存f).消息传递六大关键技术的目的是为...
时序图,反应对象之间传递消息的顺序,强调消息执行的时间顺序;为完成确定事务,各个对象之间的消息传递。强调的是对象或是交互关系空间上与组织上的逻辑关系...
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2014-11-19 18:54:08
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分布式系统: 其组件分布在联网的机器上,组件之间通过消息传递进行通信和动作协调的系统。 体系结构:一个体系结构是用独立的制定的组件以及这些组件之间的关系表示的结构。 中间件:分层的思想下,将计算机系统由...
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2014-11-15 18:59:29
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消息中间件认识消息中间件是指一类软件,是基于分布式处理的软件,最突出的特点是其网络通信功能也可认为中间件是位于平台和应用之间的通用服务,这些服务具有标准的程序接口和协议。针对不同的操作系统和硬件平台,可以有符合接口和协议的多种实现消息中间件利用高效可靠的消息传递机制进行平台无关的数据交流,并基于数据...
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2014-11-14 22:46:53
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继承是指一个对象直接使用另一对象的属性和方法(具体参考0基础C语言开发)。继承有两缺点: (1)当层级越来越多时,假如每个层级都有实例变量,那么最下层的子类继承的实例变量会超级多,沉重; (2)当消息传递自子类往上时,层级越多,效率越低下。 所以就有了组合。说实话区分继承和组合真不是那么容易。所谓两...
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2014-11-11 14:07:29
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