在之前的博客中,总结了Excel模板生成和Excel数据录入,然后剩最后一个模块,数据库中数据读取,在之前的基础上我们来看这一模块,应该已经非常容易了,接下来简单的介绍一下:这里我们仍然以jsp+servlet为例,对SqlServer2005数据库进行操作,如下都是基本步骤:1、连接数据库;2、根...
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编程语言 时间:
2014-04-30 03:18:02
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虽然网上有很多教程,但是我在这里进行简单对我用到的总结一下。加载Rewrite模块:在conf目录下httpd.conf中找到LoadModule
rewrite_module modules/mod_rewrite.so这句,去掉前边的注释符号“#”,或添加这句。.htacess文件,开头内容如下...
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数据库 时间:
2014-04-30 02:25:42
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这两天研究下.Net的执行外部EXE程序问题,就是在一个程序里通过按钮或其他操作运行起来另外一个程序,需要传入参数,如用户名、密码之类(实际上很类似单点登录,不过要简单的多的多);总结如下:1、CS版:WebForm的调用外部程序,很简单(1)如果不考虑参数问题,仅仅是执行另外一个程序,用:Syst...
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Web程序 时间:
2014-04-30 00:52:18
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缩写:DDL(Database Definition Language): 数据库定义语言DML(Database Mani...
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数据库 时间:
2014-04-30 00:14:15
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产品亮点一、实时直播流的关键帧识别并展示选择频道的实时流并播放后,会在窗口中自动展示关键帧图片;配对选择关键帧的截图即确定了素材的入点,出点;编辑平台图如下所示:二、广告自动识别与监测方案1.
制作样本库对源做检测,人式标识广告的入点,出点,并提取出对应的音频,制成广告样本库;2. 检测对源和广告样...
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2014-04-29 23:01:27
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说好的技术总结,根据近期的工作总结一下体现游戏打击感相关的技术。一般arpg的游戏打击感除了场景的氛围的烘托,策划的数值:连击,奖励伤害数字的连贯积累反馈,硬直加物理击飞ragdoll,更不可忽视的也是最基本的是保证攻击受击图像效果,声音和打击、受击动作的准确配合。这个过程就可以有一些技术辅助体现了...
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2014-04-29 21:31:11
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做网络监控的人对SNMP的协议肯定够很熟悉,下面罗列出一些常见的OID说明,方便大家省去查阅相关资料的麻烦。系统参数(1.3.6.1.2.1.1)OID描述备注请求方式.1.3.6.1.2.1.1.1.0获取系统基本信息SysDescGET.1.3.6.1.2.1.1.3.0监控时间sysUptim...
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2014-04-29 21:29:06
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引言:一直在从事数据库开发和设计工作,也看了一些书籍,算是略有心得。很久之前就想针
对关系数据库设计进行整理、总结,但因为种种原因迟迟没有动手,主要还是惰性使然。今天也算是痛下决心开始这项卓绝又令我兴奋的工作。这将是一个系列的文
章,我将以讲座式的口吻展开讨论(个人偷懒,这里的总结直接拿去公司培训新...
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数据库 时间:
2014-04-29 20:51:13
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1、理解socket1)、Socket接口是TCP/IP网络的应用程序接口(API)。Socket接口定义了许多函数和例程,程序员可以用它们来开发TCP/IP网络应用程序。Socket可以看成是网络通信上的一个端点,也就是说,网络通信包括两台主机或两个进程,通过网络传递它们之间的数据。为了进行网络通...
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Web程序 时间:
2014-04-29 20:21:27
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