swift语言简洁,上手之后感觉还不错,今天在使用swift调用cocoapods的AFNetworking时候总是提示“'AFNetworking/AFNetworking.h' file not found”,stackOverflow上面查了查没有发现最终解决办法,最后吃午饭回来,想是不是不应...
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编程语言 时间:
2015-02-25 14:09:48
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网络封装的原因:开发者为了开发方便,出现了大量的第三方的网络请求,我们除了在cocoapods中引入第三方的开源,同时还应该注意的一点是:如果第三方的网络请求不更新了(比如ASI),或者网络请求工具类在新版本出现了bug导致暂时无法使用,我们工程中存在大量的网络请求,可能会导致我们工程无法运行,甚至...
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2015-02-15 20:32:50
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iOS工程中使用cocoaPods管理第三方库。cocoaPods可以有效的管理第三方库,防止冲突,并能及时更新。1、 下载安装cocoaPods安装cocoaPods需要ruby环境,现在os一般自带ruby环境,打开终端输入:sudo gem install cocoapods 需等待几分钟(如...
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2015-02-09 15:54:18
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介绍:开发应用的时候第三方的库是不可缺少的,能提高开发的效率。 一些经常用到的库,在新的项目里用是,你又得手工的Add到项目里,用的到库多起来了,就不方便管理了。发现CocoaPods这个软件,可以帮你管理Xcode里的第三方的库,很方便。那怎么用呢?先安装CocoaPods。1、CocoaPods...
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2015-02-08 12:48:45
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使用cocoaPods安装AFNetworking时出现:
incompatible character encodings: UTF-8 and ASCII-8BIT (Encoding::CompatibilityError)
原因是:Podfile文件里面的内容格式有问题,检查你的标点符号是否是在英文状态下输入的:
platform :ios, '7.0'
pod "AFNetwor...
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2015-02-04 18:40:59
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1.为什么要用cocoapod我喜欢搞游戏的一个原因:游戏不需要涉及太多变化的API。如果你搞多安卓和IOS原生开发就知道了。有些4.X能用的Android API,在2.X就不能用。IOS也是一样,IOS8有增加了不少API。游戏这块本质上就是在画布上画东西,比较纯粹。软件开发最喜欢的就是使用第三方库。不用重复造轮子。但是接入的第三方库一多起来就会非常麻烦。各种依赖问题。后续升级问题。都是非常头...
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2015-02-03 11:11:59
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Setting up CocoaPods master repo,半天没有任何反应。原因无他,因为那堵墙阻挡了cocoapods.org。。。gitcafe和oschina都是国内的服务器,可以用它们CocoaPods索引库的镜像:$ pod repo remove master$ pod repo...
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2015-02-03 10:45:23
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开开心心的从网上导个库,提示
很伤心有没有,到这个下面
点+号加库,看看有没有这种
把带libPods的加进去就ok 了...
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2015-02-02 21:35:21
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iOS提供依赖管理的工具,他的名字叫作:CocoaPods,这个强大的东西会自动将第三方库的源码下载下来,并且为我的工程设置好相应的系统依赖和编译参数。为我们做了很多“体力活”,节省了很多时间哦,,,具体安装使用方法,详情请见我的CSDN博客网址如下:http://blog.csdn.net/u01...
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移动开发 时间:
2015-02-02 19:40:13
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1.新建工程 通过终端打开2.输入你用到的第三方库的名称 如:pod search AFNetWorking3.将pod '******','******'复制下来创建Podfile文件点击i进入编辑状态,将刚刚复制的内容添加进去 (当然你只需要添加你用的第三方库就可以了)如图点击esc退出编辑然后...
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2015-02-02 15:44:28
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