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Vs2013在Linux开发中的应用(23):信息输出
快乐虾http://blog.csdn.net/lights_joy/欢迎转载,但请保留作者信息有时候,我们需要往VS的信息输出窗口输出一些调试信息,此时只要向SDM发送通知: Send(new AD7DebugOutputStringEvent2(e.Output), AD7DebugOutputStringEvent2.IID, thread);利用此功能,很容易就可以把...
分类:系统相关   时间:2014-12-27 21:49:49    阅读次数:170
【原】定时器与系统时间(续)
额外问题处理:--------------------------------------------------------------------------------13) 定时器之外的一些处理 a) window环境下,定时器通知执行定时任务的时间点可能误差1毫秒;Linux环境也...
分类:其他好文   时间:2014-12-27 20:19:03    阅读次数:170
【iOS】push通知(JavaEE实现)
第一次做iOS push,回想起来还挺简单的。因为做的时候没留下图,所以就不上图了去http://developer.apple.com ,用付过费的开发者帐号,创建一个新的应用。勾选上Enable Push Notification;然后在本机的Key Chain 中请求从证书颁发机构请求一个证书...
分类:移动开发   时间:2014-12-27 20:18:07    阅读次数:195
#研发中间件介绍#定时任务调度与管理JobCenter
说是定时任务,其实我只是登记了要调用的远端接口、通讯协议、Crontab 时间格式表达式、执行机器组、超时时间、报警接收人等而已。由 JobCenter 按时通知对端的接口,并接收任务执行者的进度反馈和最终执行结果,这些响应均为 JSON 格式。还可以为同一个定时任务添加多个执行机器,JobCent...
分类:其他好文   时间:2014-12-27 20:17:59    阅读次数:216
如何设计一个可伸缩的计数系统
很多应用程序都有通知或系统消息的功能模块,如果有新消息会以红点或消息条数在某个显眼位置展示给用户,这是计数系统使用场景之一。应用内部,比如微博,每个用户有自己发送微博数量,微博评价数等需要计数的需求,这也是计数系统常见的使用场景。将普遍需要的计数功能独立出一个单独的模块或系统,有利用系统的扩展,所以本文将讨论下如何构建一个可伸缩的计数系统。 1. 先对上述计数常见使用场景简要分析。第一种情况...
分类:其他好文   时间:2014-12-27 19:04:03    阅读次数:159
Windows Phone 8.1中的Popup
在贴代码之前,列举一下我的认识和收获: a.在.cs中设置前台标签的背景或者其他涉及到颜色的属性的时候,纯色的话必须要用到SolidColorBrush画刷类 例如:Border border = new Border(); border.Background = new SolidColorBrush(Colors.Green) b.在一个容器控件中添加内容Child,可以有两种方法(这边Border是父容器,TextBlock是内容) 其一先是实例内容对象,然后对这个对象添加各种各样...
分类:Windows程序   时间:2014-12-27 17:43:30    阅读次数:569
iOS 开发之Widget的开发及使用(上)
在iOS8发布以后,Apple官方发布了,有关第三方开发软件可以集成进手机的通知中心,对于我们这帮开发来说,无疑是一个很新鲜的玩意儿,都巴不得赶紧将自己的App加入Widget的功能扩展。 那么关于widget的功能扩展需要做的步骤,我简单的分享一下我个人的简单过程。不对望斧正。我将会分为两次分别概述widget的基本添加以及布局和数据共享部分。 首先,在自己的在xcode的菜...
分类:移动开发   时间:2014-12-27 01:32:56    阅读次数:540
C# 关于事件的一些心得
使用事件定义和发布事件 事件是建立在委托的基础上的,当某类发生某一事情后,可以通过事件机制通知已经注册的类或对象正在发生的事情,然后这些类或对象做出响应。 事件的本质是委托,但它通常是特定的函数类型,可以将事件理解为委托变量,订阅事件就是为委托变量赋值,同样也是使用“+=”/“-=”。 在定义事件之...
分类:Windows程序   时间:2014-12-26 22:53:15    阅读次数:242
(译)KVO的内部实现
09年的一篇文章,比较深入地阐述了KVO的内部实现。KVO是实现Cocoa Bindings的基础,它提供了一种方法,当某个属性改变时,相应的objects会被通知到。在其他语言中,这种观察者模式通常需要单独实现,而在Objective-C中,通常无须增加额外代码即可使用。概览这是怎么实现的呢?其实...
分类:其他好文   时间:2014-12-26 20:12:46    阅读次数:176
Android异步处理三:Handler+Looper+MessageQueue深入详解
在《Android异步处理一:使用Thread+Handler实现非UI线程更新UI界面》中,我们讲到使用Thread+Handler的方式来实现界面的更新,其实是在非UI线程发送消息到UI线程,通知UI线程进行界面更新,这一篇我们将深入学习Android线程间通讯的实现原理。概述:Android使...
分类:移动开发   时间:2014-12-26 16:21:03    阅读次数:231
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