码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:cocos    ( 1072个结果
用SWF来代替传统的帧动画
一般的帧动画是有两大确定:1.资源浪费,包大2.很难实现平滑过渡特别对于GIF,还会存在噪点问题,但是SWF利用自身的优势,不仅有现成的编辑器,而且还有矢量动画,补间动画等,大大降低了资源的大小,所以当我们有帧动画需求的优先考虑SWF,这里有几个工程可以参考:http://discuss.cocos...
分类:其他好文   时间:2014-09-16 20:20:00    阅读次数:257
Cocos2d-x项目移植到WP8系列之四:文件操作
读写文件Cocos已经用fopenfwrite来做好了,这里说的主要是文件和文件夹的创建、删除、判断是否存在等。本来打算把把这部分代码放到C#工程来做,然后通过上一篇说到的C++和C#交互的那个通道来调用的,但是wp8里很多东西都被做成异步的形式了,文件的读写操作也被设计成了异步的形式,但是在C++...
分类:其他好文   时间:2014-09-15 12:40:38    阅读次数:102
如何通过eclipse创建android项目
HowtoBuildanAndroidProjectwithEclipse前面介绍过ubuntu下安装cocos2d-x,请确保正确安装。英文链接:https://github.com/chukong/cocos-docs/blob/master/manual/framework/native/v3/getting-started/how-to-run-cpp-tests-on-android/en.md简单说明:1、下载Cocos2D-X2、下..
分类:移动开发   时间:2014-09-15 11:27:58    阅读次数:323
Cocos2d-x3.1 HttpClient封装与使用
1、首先给出封装后的工具类:HttpManager #include "cocos2d.h" #include "../cocos2d/extensions/cocos-ext.h" #include "network/HttpClient.h" USING_NS_CC; USING_NS_CC_EXT; using namespace network; class HTTPManagerDe...
分类:其他好文   时间:2014-09-13 22:50:36    阅读次数:268
使用Cocos Code Ide开发之:lua继承的理解
边写边错,边错边改,边改变搜,再改,改出了些心得。可能会有错误,多包涵,接受批评。 1 ---Base.lua 2 3 Base = {} 4 5 Base.__index = Base 6 Base.value = nil 7 8 ...
分类:其他好文   时间:2014-09-12 18:47:13    阅读次数:193
Cocos2d-x 3.2 android平台新手开发环境配置教程
参考: http://www.cocoachina.com/cocos/20140529/8596.html 以下内容参考了 cocoachina 中的开发环境配置教程 http://www.cocoachina.com/cocos/20140529/8596.html ,我觉得里面的配置过程,不是很详细,自己在这篇博文的基础上完善了哈,有什么问题,可以留言交流。 前一段时间,学习an...
分类:移动开发   时间:2014-09-10 15:50:40    阅读次数:199
MacOS Cocos2d-x-3.2 创建HelloWorld项目
开发环境:Mac OSX 10.9.3Cocos2d-x-3.2首先,打开终端cd到目录/cocos2d-x-3.2/tools/cocos2d-console/bin下,运行cocos.py脚本创建文件。./cocos.py new HelloWorldDemo -p com.coco2dx.or...
分类:其他好文   时间:2014-09-09 21:24:29    阅读次数:229
在3.2使用cocoStudio移植安卓出现cocos-ext.h file not found
在3.2使用cocoStudio的时候出现这个错误, 嗯  以前版本貌似没有出现?????? 看错误截图 解决办法: 在adnroid.mk问价加入头文件路径 LOCAL_C_INCLUDES += $(LOCAL_PATH)/../../cocos2d/cocos/editor-support/cocostudio  LOCAL_C_INCLUDES +...
分类:移动开发   时间:2014-09-05 16:17:41    阅读次数:223
用Cocos2d-JS制作类神经猫的游戏《你是我的小羊驼》 转载
(via:Cocos 引擎中文站)一夜之间,微信上一款叫《围住神经猫》的小游戏火了。它的玩法很简单,用最少的步数把一只神经兮兮的猫围死。 7月22号上线以来,3天、500万用户和1亿访问,想必各位程序猿都按耐不住了,想实现自己的神经猫游戏。在这篇教程里,我会教大家如何用Cocos2d-JS来实现一个...
分类:Web程序   时间:2014-09-05 00:53:00    阅读次数:245
Cocos2d-x3.1及3.2实现截屏功能
1、Cocos2d-x3.1 在Cocos2d-x3.2之前,Cocos引擎没有提供截图功能,但是可以通过RenderTexture实现, 1.1首先在CCDirector.h中添加如下代码:并在其中添加头文件  #include "2d/CCRenderTexture.h" void saveScreenshot(const std::string& fileName,const...
分类:其他好文   时间:2014-09-04 14:59:09    阅读次数:161
1072条   上一页 1 ... 95 96 97 98 99 ... 108 下一页
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!