如何让编辑器运行你的代码如何让编辑器运行你的代码 Unity3D 可以通过事件触发来执行你的编辑器代码,但是我们需要一些编译器参数来告知编译器何时需要触发该段代码。 [MenuItem(XXX)]声明在一个函数上方,告知编译器给Unity3D编辑器添加一个菜单项,并且当点击该菜单项的时候调用该函数。...
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编程语言 时间:
2014-10-10 17:01:34
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epoll - I/O event notification facility在linux的网络编程中,非常长的时间都在使用select来做事件触发。在linux新的内核中,有了一种替换它的机制,就是epoll。相比于select,epoll最大的优点在于它不会随着监听fd数目的增长而减少效率。由于...
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2014-10-09 17:38:07
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原因很简单, android的按键事件触发的是onKeyReleased。而不是onKeyPressed。
下面贴上关键代码
1.android部分响应按键,接下来就调用jni接口了
public boolean onKeyDown(final int pKeyCode, final KeyEvent pKeyEvent) {
switch (pKeyCode) {...
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移动开发 时间:
2014-10-09 15:38:58
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今天和大家聊聊软件的架构风格。所谓的软件架构风格,就是一种可以重复利用的软件结构模式,其最大的作用是用相同的结构解决某一特殊领域的问题。如著名的三层B/S架构设计,其主要目的就是为了解决Web系统服务端与客户端的高耦合与维护成本高的问题。使用B/S三层架构模式,实现..
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2014-10-08 18:16:16
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作为团队开发项目时,会遇到项目的版本管理,测试部署与发布部署,下面是摘至他人的关于版本管理和自动部署的方案。svn自动部署的实现:使用svn的hook功能1、在版本库的hooks目录下面,有一些基于事件触发的执行脚本,比如post-commit, 去掉后缀.tmpl2、编辑svn代码库服务器上文.....
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2014-10-08 11:02:35
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js脚本的加载与执行1、延迟脚本(defer属性)带有defer属性的script标签,可以放置在文档的任何位置,在页面解析到该标签时,会开始下载该脚本,但是不会立即执行,直到dom加载完成(onload事件触发前执行)。并且defer属性的script叫脚本的下载,不会阻塞其他进程,这类文件可以和...
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2014-10-07 23:04:14
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//如果窗口最小化了弹出并置顶----事件触发调用 ShowWindowAsync(new System.Windows.Interop.WindowInteropHelper(CommonHelper.view).Handle, 1); ...
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2014-09-29 13:19:40
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一.同步和异步区别 简单说:同步是阻塞模式,异步是非阻塞模式。 举个例子:普通B/S模式(同步)AJAX技术(异步) 同步:提交请求->等待服务器处理->处理完毕返回 这个期间客户端浏览器不能干任何事 异步: 请求通过事件触发->服务器处理(这是浏览器仍然可以作其他事情)->处理完毕...
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2014-09-28 22:30:25
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普通的B/S模式就是同步,而AJAX技术就是异步,当然XMLHttpReques有同步的选项。同步:提交请求->等待服务器处理->处理完毕返回。这个期间客户端浏览器不能干任何事。异步: 请求通过事件触发->服务器处理(这是浏览器仍然可以作其他事情)->处理完毕。举个生动的例子吧:同步就是你叫我去吃饭...
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2014-09-27 00:14:59
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普通的B/S模式就是同步,而AJAX技术就是异步,当然XMLHttpReques有同步的选项。同步:提交请求->等待服务器处理->处理完毕返回。这个期间客户端浏览器不能干任何事。异步: 请求通过事件触发->服务器处理(这是浏览器仍然可以作其他事情)->处理完毕。举个生动的例子吧:名仕娱乐城同步就是你...
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2014-09-25 09:34:48
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