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C语言标准I/O_fread/fwrite
好久不用,对C语言文件操作都有点生疏了,由于工作需要,稍稍的复习一下; 下面的程序用C语言的fread/fwrite来读取hex文件,并且拷贝,目的是拷贝后的文件需要和源文件不能有任何差异;...
分类:编程语言   时间:2014-12-09 19:39:08    阅读次数:279
spring 各版本 jar包下载 源码下载
spring官网上找jar和源码太麻烦了下面给出简单的下载地址:http://repo.spring.io/release/org/springframework/spring/
分类:编程语言   时间:2014-12-08 19:50:09    阅读次数:185
机器视觉之相关资源--- 计算机视觉相关的部分测试数据集和源码站点
转自:http://blog.csdn.net/zouxy09/article/details/8550952作者:zouxy09出处:http://blog.csdn.net/zouxy09注:下面有project网站的大部分都有paper和相应的code。Code一般是C/C++或者Matlab...
分类:其他好文   时间:2014-12-03 21:10:03    阅读次数:477
libevent入门介绍
libevent是之前看到的一个别人推荐的清凉级网络库,我就想了解一下它。今天下载到了一个人写的剖析系列,从结构和源码方面进行了简要分析。只是这个分析文章是2010年的,有点过时了(跟现在的libevent不太相符)。不过看看也好,毕竟模型、原理大部分相同的:http://pan.baidu.com...
分类:其他好文   时间:2014-12-02 22:21:22    阅读次数:331
LZ77压缩算法编码原理详解(结合图片和简单代码)
前言 LZ77算法是无损压缩算法,由以色列人Abraham Lempel发表于1977年。LZ77是典型的基于字典的压缩算法,现在很多压缩技术都是基于LZ77。鉴于其在数据压缩领域的地位,本文将结合图片和源码详细介绍其原理。原理介绍: 首先介绍几个专业术语。 1.lookahead buffe...
分类:编程语言   时间:2014-12-02 22:02:36    阅读次数:368
java JNI 的实现(2)-java和C/C++的相互调用.
目录 概述 一,java代码 二,稍微注意通过javah生成的'C/C++'.h头文件和源java代码的关系 三,在C/C++中实现java的native方法(完整C/C++) 1,修改age,即Java_juk_demo_JSay_changeAge方法 2,调用java中的'...
分类:编程语言   时间:2014-12-02 06:42:27    阅读次数:197
Objective-C中的浅拷贝和深拷贝
浅拷贝浅拷贝就是对内存地址的复制,让目标对象指针和源对象指向同一片内存空间。如:char*str=(char*)malloc(100);char*str2=str;浅拷贝只是对对象的简单拷贝,让几个对象共用一片内存,当内存销毁的时候,指向这片内存的几个指针需要重新定义才可以使用,要不然会成为野指针。...
分类:其他好文   时间:2014-11-29 20:10:57    阅读次数:188
SVN中的Branches分支以及Tags标签详解与应用举例
1.关于SVN SVN 是Subversion的简称,在软件开发中,我们经常用于版本控制和源代码管理。 我们经常使用的几个SVN工具包括: VisualSVN,这是一个Visual Studio的插件,可以便于开发者在VS中方便的执行迁入迁出的工...
分类:其他好文   时间:2014-11-28 16:28:32    阅读次数:179
python redis链接建立实现分析
今天在写zabbixstormjob监控脚本的时候用到了python的redis模块,之前也有用过,但是没有过多的了解,今天看了下相关的api和源码,看到有ConnectionPool的实现,这里简单说下。在ConnectionPool之前,如果需要连接redis,我都是用StrictRedis这个类,在源码中可以看到这个类的具..
分类:编程语言   时间:2014-11-28 06:27:51    阅读次数:298
MLAA:高效地将抗锯齿处理从 GPU 迁移至 CPU
下载文章和源代码 英文版下载 MLAA:高效地将抗锯齿处理从 GPU 迁移至 CPU (PDF 1.2MB) 访问 MLAA 示例页可下载源代码。 简介 高效的抗锯齿技术是进行高品质、实时渲染的重要工具。MSAA(多点采样抗锯齿处理)是目前使用的标准技术,但有一些严重的缺点: 与延迟照明不兼容,后者在实时渲染中使用得越来越多;高内存和处理开销,这使其在一些流行...
分类:其他好文   时间:2014-11-24 17:24:08    阅读次数:215
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