设计模式是前人在开发过程中总结的一些经验,我们在开发过程中根据实际的情况,套用合适的设计模式,可以使程序结构更加简单,利于程序的扩展和维护,但也不是没有使用设计模式的程序就不好,如简单的程序就不用了,有种画蛇添足的感觉。
单例模式可以说是所有模式中最简单的一种,它自始至终只能创建一个实例,可以有两种形式,分别为懒汉式和饿汉式
一、饿汉式,很简单,一开始就创建了实例,实际上到底会不会被调用也不管...
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移动开发 时间:
2014-08-23 11:23:00
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当我们搜索单例模式的时候,能看到很多例子,什么懒汉式、饿汉式,大概如下:public class Singleton { private static Singleton instance=null; private Singleton(){ System.out.pri...
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2014-08-16 11:05:50
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转载地址:第一种(懒汉,线程不安全): Java代码 收藏代码public class Singleton { private static Singleton instance; private Singleton (){} public static Sing...
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2014-08-15 01:22:26
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概念: java中单例模式是一种常见的设计模式,单例模式分三种:懒汉式单例、饿汉式单例、登记式单例三种。 单例模式有一下特点: 1、单例类只能有一个实例。 2、单例类必须自己自己创建自己的唯一实例。 3、单例类必须给所有其他对象提供这一实例。 单例模式确保某个类只有一个实例,而且自行实例...
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2014-08-13 21:59:37
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单例属于创建型设计模式,维护一个类只出一个对象,在生活中只有一个的对象,比如:地球、太阳、宇宙等。使用单例的情况也可以是:一个类的访问次数过高,但是不改变对象的信息,就可以把这个类设成单例。单例的方式有两种:懒汉式和饿汉式。单例的实现方法:第一步:把构造器变私有第二步:把本类对象作为本类的静态属性第...
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2014-08-13 18:40:16
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由于项目中用到了一些设计模式,所以稍微总结一下。第一个是单例模式。单例模式分为饿汉模式和懒汉模式:前者是线程安全的后者是非线程安全的。饿汉模式下,是利用静态变量的生命周期以及初始化的特性来实现的。懒汉模式是在使用的时候才初始化。但是不是线程安全的,所以需要加锁来同步。但是直接加锁的话每次都得判断,影...
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2014-08-07 00:36:47
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单例(Singleton)设计模式设计模式是在大量的实践中总结和理论化之后优选的代码结构、编程风格、以及解决问题的思考方式。设计模式就像是经典的棋谱,不同的棋局,我们用不同的棋谱,免去我们自己再思考和摸索。所谓类的单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中..
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2014-08-06 06:20:41
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单例模式分三种:懒汉式单例、饿汉式单例、登记式单例三种。主要优点:1)减少创建Java实例所带来的系统开销2)便于系统跟踪单个Java实例的生命周期、实例状态等。主要缺点:1、由于单利模式中没有抽象层,因此单例类的扩展有很大的困难。2、单例类的职责过重,在一定程度上违背了“单一职责原则”。3、滥用单...
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2014-08-01 12:58:41
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概念: java中单例模式是一种常见的设计模式,单例模式分三种:懒汉式单例、饿汉式单例、登记式单例三种。 单例模式有一下特点: 1、单例类只能有一个实例。 2、单例类必须自己自己创建自己的唯一实例。 3、单例类必须给所有其他对象提供这一实例。 单例模式确保某个类只有一个实例,而且自行实例...
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2014-07-31 20:18:37
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